크기 인식에 대한 시각적 환상의 생리학적 기초. 지각 환상: 인간의 발현 크기 지각

많은 시간과 기타 자원을 들이지 않고 재미있게 놀고 싶다면 인식의 환상과 같은 현상이 필요합니다. 인간의 표현은 회의적인 캐릭터의 상상력을 놀라게 할 수 있습니다.

그러나 익숙한 법칙이 특이한 것으로 바뀌는 경우가 많습니다. 사람은 보지 말아야 할 것처럼 보이는 것을 봅니다.

그러나 이것이 오해, 편차 또는 질병의 결과라고 생각해서는 안됩니다. 물론 이것도 가능하지만, 그래도 자신에게 특이한 것을 보면 바로 겁먹을 필요는 없습니다.

종종 이 효과는 인간의 감각과 뇌가 특정 방식으로 반응하는 특정 이미지의 특성으로 인해 발생합니다. 이 경우 인식이 비정형적인 것처럼 보일지라도 표준에서 벗어난 것으로 간주되어서는 안됩니다.

동일한 심리학과 생리학이 그러한 것들을 아주 잘 설명합니다. 그리고 이것이 단순한 가정이 아니라 입증된 과학적 데이터 및 이론과 무슨 관련이 있습니까?

과학적인 용어로 말하자면, 가장 유명한 현상 중 하나는 다음과 같습니다. 뮐러-라이어 환상ㅏ. 그녀는 어떤가요?

두 개의 수평선이 보입니다. 자나 기타 사용 가능한 측정 도구를 사용하여 측정하면 길이가 동일합니다.

그러나 어떤 이유에서인지 인간의 눈은 그것들을 길이가 다른 물체로 봅니다. 왜 이런 일이 발생합니까?

사실 라인 중 하나에는 분기 팁이 장착되어 있고 다른 라인에는 그렇지 않습니다. 그리고 그 중 첫 번째는 우리 뇌에 대한 감각으로 더 길게 표현됩니다.

Müller-Lyer 현상의 가능한 변형은 선이 화살표로 간주되는 경우입니다. 두 라인 모두 팁이 있다는 것은 아무것도 아니며 단지 다방향입니다. 한 경우에는 이 요소가 안쪽을 향하고 다른 요소는 바깥쪽으로 향합니다.

이 트릭에 대한 과학적 설명에 대해 이야기하면 변위 이론이 이러한 목적으로 사용됩니다. 거짓 비교 이론이라고도 합니다.

연구에 따르면, 주요 효과는 갈라지는 쐐기를 포함하는 화살촉 때문인 것으로 여겨집니다. 그 때문에 메인 라인이 길어진다.

논리적으로 가정할 수 있듯이 옆에 그려진 선을 줄이는 데 기여하는 수렴 쐐기의 중요성은 과학자들에 의해 그다지 중요하지 않은 것으로 간주됩니다.

심리학의 현상

심리학은 이 현상을 어떻게 설명하는가? "환상"이라는 개념이 무엇을 의미하는지 정의하는 것부터 시작하겠습니다.

따라서 환상은 익숙한 현실에 대한 거짓되거나 왜곡된 인식에 지나지 않습니다. 한편으로는 전혀 위험하지 않으며 특히 어린이들 사이에서 즐거움만을 유발합니다.

그러나 반면에 모든 것이 언뜻보기에는 단순하지 않습니다. 환상을 통해 당신은 세상을 실제와 완전히 다른 방식으로 인식합니다.

이것은 무엇을 의미 하는가? 우선, 우리 주변 세계에 대한 잘못된 결론입니다. 당신의 감각은 실제로 존재하지 않는 무언가의 존재를 알려줍니다.

그러나 이것이 질병이 아니라면 왜 당신의 감각이 당신을 속이는가? 그리고 이것은 사기입니까, 아니면 다른 것입니까?

이를 명확히 하기 위해 인간의 지각 현상이 심리학과 생리학이라는 두 가지 주요 과학에 의해 다루어진다는 것을 알아봅시다. 그리고 그들 각각은 일어나는 이상한 일들에 대해 나름의 설명을 가지고 있습니다.

환상이 존재하는 모든 이유는 신체적, 심리적으로 나눌 수도 있습니다.

그러한 현상에 대해 조건부 분류를 시도해 봅시다. 따라서 효과가 발생하는 감각 기관에 따라 효과가 다릅니다.

  • 시각적;
  • 맛;
  • 귀의.

아마도 우리는 소위 시각적 또는 착시 현상에 직면하는 경우가 가장 많습니다. 움직임을 모방하거나 친숙한 물체의 크기와 모양을 왜곡하는 기하학적 모양의 사진이 인터넷과 소셜 네트워크에서 큰 인기를 얻었습니다.

심리학에서 게슈탈트 심리학과 같은 방향은 특히 지각 문제와 관련이 있습니다. 아이락(I.Rock) 등 심리학계 대표가 그녀에게 연락을 권유한다.

게슈탈트 심리학에서는 세상을 일종의 상수로 생각하는 것이 실수라고 믿어집니다. 따라서 어떤 현상에 대해서도 의문을 제기할 수 있습니다. 이러한 기준 틀에서는 아무것도 사실이 아닐 가능성을 받아들이는 것이 어렵지 않으며 인터넷에 있는 사진의 효과는 그러한 이론을 확인할 뿐입니다.

공간의 인식

착시 현상은 공간 인식의 변화와 관련이 있습니다. 이것이 어떻게 나타날 수 있습니까?

왜곡은 다음 매개변수와 관련될 수 있습니다.

  • 크기;
  • 깊은 곳;
  • 길이;
  • 곡률;
  • 지도.

습관적인 깊이 판단 위반의 예로는 네커 큐브와 슈뢰더 사다리가 있습니다.

슈뢰더의 사다리 사진을 보면 전혀 다른 모습을 볼 수 있습니다. 어떤 사람들은 실제로 그림에서 계단을 발견할 것이고, 다른 사람들은 그것이 벽에 있는 벽감이라고 생각할 것입니다. 보는 사람이 그림에서 아코디언처럼 접힌 종이 외에는 아무것도 볼 수 없는 경우에도 가능한 옵션이 있습니다.

네커 큐브는 일반적인 큐브입니다. 그러나 노란색과 파란색의 두 가지 색상으로 칠해져 있습니다. 동시에 사진에는 노란색이 훨씬 더 많습니다. 그리고 파란색은 한쪽 얼굴만 색칠하는 데 사용됩니다.

보는 사람의 임무는 큐브의 파란색 면이 이미지의 앞에 있는지 뒤에 있는지를 확인하는 것입니다. 그리고 둘 중 하나의 대답이 맞을 수도 있습니다.

Ebbinghaus, Baldwin, Jastrow 및 Sander의 현상은 물체의 크기에 대한 판단의 왜곡으로 알려져 있습니다. 보시다시피, 이 문제를 다루는 과학자 중에는 외국 전문가와 국내 전문가가 모두 있습니다.

인류가 오랫동안 비슷한 문제를 다루어 왔다는 것은 흥미 롭습니다. 예를 들어, Jastrow 현상은 1891년에 발견되었고, Ebbinghaus는 1902년에, Sander의 평행사변형은 1926년에 발견되었습니다.

그리고 현재 이 문제는 모스크바 주립대학교 심리학부에서 활발히 연구되고 있습니다. 이 교육 기관의 공식 웹사이트에서 이러한 많은 유물에 대한 자세한 설명을 찾을 수 있습니다.

비유적 환상

감각 기관의 광학적 왜곡에는 다양한 유형이 있습니다. 그리고 여기에서는 언뜻보기에 pareidolia라는 용어가 알려져 있습니다.

그러나 이 용어는 본질적으로 복잡한 것을 숨기지 않습니다. 사실, 그것은 실제 사물에 대한 환상적 인식일 뿐입니다.

이 경우 이는 인간의 마음이 발명하고 손으로 만든 특별한 그림에서 생성된 물체의 크기와 깊이에 대한 일반적인 인식을 변경하는 위에서 논의한 감각 기능의 왜곡과 어떤 식으로도 관련이 없습니다.

여기서는 주변 세계에 존재하는 실제 개체에 대해 구체적으로 이야기하고 있습니다. 그리고 이것에 파레이돌리아의 주요 차이점위에서 논의한 다른 모든 현상으로부터.

물론 전체 대상에 대한 판단은 그것을 구성하는 작은 세부 사항에 따라 달라집니다. 그리고 여기서 우리의 감각 기관과 그로부터 나오는 신호를 처리하는 뇌의 작동 원리는 본질적으로 인터넷에서 사진을 볼 때 일어나는 것과 다르지 않습니다.

그리고 여기서 우리가 자연물에 대해서만 이야기하고 있는 것이 아니라는 점을 고려해 볼 가치가 있습니다. pareidolia로 간주될 수 있으며 가장 중요한 것은 현실 세계에 존재한다는 것입니다.

사진의 왜곡도 파레이돌리아(Pareidolia)로 간주될 수 있습니다. 예를 들어, 우주 이미지의 경우 많은 사람들이 외계 문명의 존재 흔적을 봅니다.

예를 들어, 벽지의 화려한 패턴에 대해 이야기할 수 있습니다. 야생 동물에 관해 이야기한다면 여기서는 특이한 동물이나 인간까지 언급할 수 있습니다.

파레이돌리아 현상은 공식 과학에서 중요성을 인식한 사람들에 의해 발견되고 설명되었습니다. 그들의 이름은 칼 야스퍼스(Karl Jaspers)와 칼 칼바움(Karl Kalbaum)입니다.

선구자는 1866년에 이 현상을 설명한 칼바움(Kalbaum)이었습니다. Jaspers는 이 문제에 대해 조금 후에 작업했으며 다음 세기 초, 더 정확하게는 1913년에 그의 작업 결과를 발표했습니다.

지각 환상이란 무엇입니까?

지각 환상은 우리가 주변 세계를 보고 듣고 경험하는 방식을 비현실적으로 표현한 것입니다. 현실이 실제로 무엇인지 자신 있게 말할 수는 있지만, 우리는 시각이 허용하는 한도까지 정확하게 보기 때문에 인간의 귀가 인지할 수 있는 소리만 듣게 됩니다. 꽃의 향기와 음식의 맛은 사람마다 다릅니다. 사물의 속성은 누가 만졌느냐에 따라 달라집니다. 사실, 외부 세계에 대한 우리의 생각은 감각에서 신경계를 거쳐 뇌로 전달되는 일련의 전기-생화학적 신호일 뿐입니다. 거기서 그것들은 뉴런에 의해 처리되어 우리가 감정, 생각, 감각이라고 부르는 것이 됩니다.

심리학과 같은 과학은 이전에 알려진 감각적 인상을 의식적으로 인식하는 과정을 설명하며, 그 결과 개별 요소에 대한 이해가 명확하고 뚜렷해집니다. 이를 통각(apperception)이라고 하며 강제 인식에서 현실 인식으로의 전환이 특징입니다. 즉, 같은 것을 보거나 느끼는 사람마다 완전히 다른 방식으로 인식할 수 있습니다. Apperception은 사고 방식, 목표, 동기, 대상의 현재 활동, 극단적인 경험, 창의적 잠재력의 영향을 받으며 기타 개인적 특성에 의해 결정됩니다. 따라서 우리는 어린이와 성인이 거의 모든 것을 다른 형태로 인식한다는 결론을 내릴 수 있습니다. 이것은 또한 남성과 여성 사이의 주변 세계에 대한 비전의 차이를 설명합니다. 인지된 정보의 흐름은 개인의 특성이 서로 유사할 경우 서로 다른 개인이 더 동등하게 이해할 수 있습니다.

착시

공간 인식의 왜곡은 다양한 양상으로 발생하지만 시각적 인식의 환상이 가장 자주 발생합니다. 이러한 환상의 첫 번째 유형에 대한 조건화 요소는 특정 물리적 조건입니다. 예를 들어 물이나 프리즘을 통해 물체를 인식할 때 물체의 왜곡이 발생합니다. 황혼은 종종 인식을 왜곡합니다. 이는 조명 수준이 감소하면 시력이 원뿔에서 막대로 재구성된다는 사실, 즉 색상 인식보다는 민감한 빛에 더 잘 맞춰지기 때문입니다. 전환 순간에 시력은 가장 취약하며 이는 소위 부주의로 인한 자동차 사고의 원인이 되며 대부분 황혼에 정확하게 기록됩니다.

두 번째 유형의 착시를 형성하는 또 다른 요인은 심리적입니다. 따라서 지평선 위에 낮게 있는 달은 하늘에 떠 있을 때보다 훨씬 더 크게 보일 것입니다. 천정에 있는 달과 보는 사람 사이의 엄청난 공허함과는 대조적으로 지평선과 관찰자 사이의 공간이 가득 차 있기 때문에 비슷한 인상이 만들어집니다. 팔 길이만큼 동전을 들고 보면 크기가 같은지 확인할 수 있습니다. 한쪽 눈으로 비교해 보면 이 현상의 환상적 성격을 확신하게 될 것입니다. 튜브에 감은 종이를 사용하여 주변 물체 없이 달을 보면 사라지게 됩니다.

착시 유형

시각적 인식의 환상은 일상 생활의 모든 곳에서 우리를 둘러싸고 있습니다. 수평선을 향해 멀어지는 모든 물체는 망막의 선형 치수가 감소합니다. 멀리 떨어져 있고 높이가 동일한 전신주는 근처에 있는 전신주보다 작습니다. 멀리 있는 철도의 평행 레일이 시각적으로 수렴됩니다. 목록은 끝없이 계속될 수 있습니다. 현재 심리학에는 지각 환상에 대한 통일된 분류가 없습니다. 기존 분할은 조건부입니다.

물리적 매개변수에 대한 잘못된 인식에 대한 환상

모든 요소가 매개변수를 변경하지만 왜곡은 측정 장비를 사용하여 쉽게 제거할 수 있는 환상입니다.

  1. 크기 인식의 환상. 이는 동일한 길이가 수평 및 수직 위치에서 또는 추가 요소가 있는 경우 다르게 보이기 때문입니다. 예를 들어 수평 세그먼트 또는 에빙하우스 원이 있는 Müller-Lyer 착시가 있으며, 그 중 하나는 다른 작은 원 사이에 위치하고 두 번째는 큰 원 사이에 위치합니다. 이로 인해 직경이 다른 것처럼 보이지만 실제로는 그렇지 않습니다. 1946년 Adelbert Ames가 디자인한 사다리꼴 모양의 방이 있습니다. 한 벽은 관찰자로부터 가장 먼 방 부분의 예각에 위치하여 근처에서 둔각을 형성합니다. 공간을 장식하고 시각적으로 벽과 천장을 수직으로 만드는 왜곡된 체스판으로 인해 방은 평범해 보입니다. 방의 뾰족하고 둔한 구석에 동일한 물체가 있으면 가까운 물체가 먼 물체보다 몇 배 더 크다는 착각을 불러일으킵니다.
  2. 왜곡이나 곡률의 효과로 인한 시각적 환상. 가장 유명한 예는 1908년 제임스 프레이저(James Frazer)가 브리스톨 카페 벽에서 처음 발견한 소위 "카페 벽 환상"입니다. 대비되는 색상의 블록은 서로 오프셋되어 우리가 알고 있듯이 절대 교차하지 않는 평행선이 좁아지고 넓어지는 느낌을 줍니다. 이 효과는 멜버른에 있는 거대한 Digital Harbour Port 건물의 외관을 장식하는 데 사용되었습니다.
  3. 색상 인식의 환상. 다양한 배경과 대비는 인식에 영향을 미쳐 색상의 정확성을 왜곡합니다. 체스판 위에 놓인 원통이 그림자를 드리우는 그림이 널리 알려져 있다. 비교해 보면, 그늘에 있는 셀이 빛에 있는 셀보다 더 밝은 것 같습니다. 이는 실제로 뇌가 원래 색상을 결정하여 그림자를 자동으로 보정하려고 하기 때문에 발생합니다. 또 다른 감각적인 사진에는 어떤 사람에게는 파란색과 검정색, 어떤 사람에게는 흰색과 금색의 드레스가 담겨 있다. 진실이 어디에 있는지에 대해 온라인에서 심각한 논쟁이있었습니다. 결국 그 드레스를 판매하는 상점에서 그 드레스가 어두운 색의 천으로 만들어졌다는 사실이 확인되자 그들은 끝났습니다. 일부에게는 여전히 흰색과 금색으로 보입니다. 또 다른 실험은 약 20cm의 거리에서 조명을 특별한 방법으로 설정하는 것입니다. 램프 사이에 수직으로 놓인 물체는 흰색 화면에 그림자를 표시합니다. 그 후 다양한 밝은 색조의 특수 조명 필터를 램프에 놓고 화면에도 반사되지만 하나의 컬러 필터를 제거해도 관찰자는 화면에서 해당 색상을 계속 볼 수 있습니다.
  4. 깊이 인식의 환상. 표면은 볼록함과 오목함을 동시에 가질 수 있으며 시선의 초점에 따라 물체의 속성이 달라집니다. 이러한 인식의 환상에 대한 전체 프레젠테이션이 개최되며 전 세계 대도시의 광장과 거리가 유사한 3D 도면으로 장식되어 있으며 깊이 인식의 오류가 중요한 역할을 합니다.

환상

특정 매개변수에서 볼 수 있는 다양한 이미지를 결합하는 경우가 많습니다. 다음 그룹을 구별할 수 있습니다.

  1. 거꾸로 된 사진. 이미지는 공간에 어떻게 배치하느냐에 따라 달라집니다. 완전히 다른 것을 보려면 그림을 거꾸로 뒤집어야 하는 경우가 많습니다. 때로는 90도 회전만으로도 충분합니다. 예: 프랑스 군인의 이미지는 뒤집힌 후 말로 변하고, 거대한 까마귀는 수영하는 어부로 변합니다. 이 효과는 종종 재미있는 비문의 도움으로 유머러스하게 표현되는 반면, 그림에서 학생은 교사로, 어린 소녀는 늙은 여자로, 때로는 심지어 남자로 변합니다.
  2. 잘못된 움직임 효과. 대부분 시계처럼 움직이는 원이 있는 그림으로 표현됩니다. 일부 패턴의 지각적 특성은 이미지를 통해 흐르는 물결, 전율 또는 파도의 느낌을 전달합니다. 마치 복도를 따라 움직이는 것처럼 그림 속을 움직이고 있음을 느낄 수 있지만, 일단 이미지의 중앙에 주의를 집중하면 다시 정적이 돌아온다.
  3. 명백하고 존재하지 않는 형상에 대한 환상. 선은 뇌 자체가 존재하지 않는 요소를 끌어들이는 방식으로 배열됩니다. 얼핏 보면 가장 평범해 보이는 그림이지만, 자세히 살펴보면 배경이 어디에 있는지, 인물 자체가 어디에 있는지를 가늠할 수 있는 기호를 식별하는 것이 거의 불가능한 두 가지 모순된 인식이 나타난다. 다리 수가 헤아릴 수 없을 정도로 많은 유명한 코끼리나 축구팀 이미지의 상반신을 바꾼 뒤 사라지는 선수는 많은 사람들을 당황하게 만든다.
  4. 추적 시선. 어떤 각도에서 보더라도 이미지 속 인물이 눈을 직접 바라보고 있는 것처럼 보입니다. 소비에트 시대에 예술가들은 모집 및 동기 부여 포스터를 만들 때 종종 이 효과를 사용해야 했습니다.

관찰자 특유의 환상

어떤 경우에는 개인의 특성이 중요한 역할을 합니다. 한 사람은 환상을 보는 반면, 두 번째 사람은 그것이 무엇인지 이해하지 못할 수도 있습니다. 또는 한 물체를 바라보는 두 명의 주체가 완전히 다른 것을 볼 수도 있습니다. 일반적으로 다음 그룹이 지정됩니다.

  1. 듀얼 이미지. 사고 과정과 집중력에 따라 하나 또는 다른 이미지가 보일 수 있습니다. 매우 유명한 예는 토끼와 오리를 동시에 묘사하는 Jastrow 환상입니다.
  2. 배경 자체가 오브제로 작용할 수도 있는 인물과 배경의 관계에 대한 환상입니다. 가장 유명한 예는 루빈 꽃병(Rubin Vase)의 다양한 화신입니다. 그리고 에이브러햄 링컨의 흑백 초상화 한 장에서는 늑대, 말, 달팽이, 쥐, 새, 기도하는 사람, 광대, 물고기 등 많은 물체를 한 번에 볼 수 있습니다.
  3. 스테레오 사진. 많은 사람들에게는 지각에 접근할 수 없는 상태로 남아 있습니다. 어떤 사람들은 오랜 훈련과 끊임없는 시도 후에 그것을 보기 시작하고, 그러한 시각화를 매우 쉽게 얻는 사람들도 있습니다. 그들은 다양한 레벨로 제공됩니다. 가장 간단한 것은 스테레오 쌍입니다. 규모와 상상력이 돋보이는 단일 이미지 무작위 도트 입체 사진의 SIRDS 사진도 있습니다. 특수 컴퓨터 프로그램을 사용하여 생성됩니다. 이러한 이미지를 보는 것은 눈 근육 훈련과 상상력 개발에 모두 유용합니다.
  4. 파레이돌리아(Pareidolia)는 실제 이미지의 개별 요소로부터 환상적 이미지를 형성하는 것이 특징입니다. 인생에서 적어도 한 번은 모든 사람이 구름을보고 기괴한 동물의 이미지를 추측했습니다. 파레이돌리아는 벽지, 카펫, 테이블에서 볼 수 있으며, 천장의 균열이나 직물의 얼룩으로 인해 형성될 수 있습니다. 2001년 세계 무역 센터 화재 사진이 널리 알려졌습니다. 사진가가 연기 구름을 포착했지만 많은 언론인과 신문 독자가 악마의 얼굴을 보았습니다.
  5. 패턴 인식의 환상은 이미지를 보는 사람이 일반적인 그림을 하나만 보는 상황에서 나타납니다. 그러나 무엇을 찾아야할지 말하면 상상력이 즉시 다르게 작동하기 시작합니다. 풍경을 보면 강과 숲, 동물을 즐길 수 있지만 나뭇가지가 얼굴을 이룬다는 것을 알게 되면 그것들도 반드시 발견하게 될 것입니다. 실습에 따르면 이중 이미지는 동일한 방식으로 작동합니다. 시청자는 오리만 볼 수 있지만 토끼의 동시 이미지에 대한 메시지가 표시되자마자 그림이 즉시 더욱 완성됩니다.
  6. 회전의 환상. 어떤 사람들은 물체가 오른쪽으로 회전하는 것을 보지만 다른 사람들은 동일한 효과를 보지만 반대 방향으로 보입니다. 소수는 동시에 두 방향을 보고 의식적으로 다른 방향으로 변경할 수도 있습니다. 오랫동안 모든 사람에게 다르게 회전하는 소녀의 실루엣이 인터넷 공간을 괴롭혔습니다.

많은 착시 현상은 한 번에 여러 그룹에 속하기 때문에 분류하기가 어렵습니다. 내부 이동 효과가 있는 깊이 또는 크기와 동시에 색상이 변경됩니다. 어쩌면 좀 더 잘 연구하게 되면 왜 이런 왜곡이 나타나는지, 저 왜곡이 나타나는지에 대한 설명을 바탕으로 명확한 구분이 나올 수도 있을 것입니다.

광학 효과

지각의 환상은 지각하는 사람의 기질, 성격, 나이에 따라 결정되지 않습니다. 과학자들이 거의 연구하지 않은 효과도 있습니다. 그 중 하나가 방사선 조사입니다. 대비되는 배경에 입체적인 물체나 평면적인 도형이 사람에게 다른 크기로 나타나는 현상이다. 그렇지 않으면 그들은 단순히 그것이 착시라고 말합니다. 예를 들어, 흰색 배경의 검은색 정사각형은 검은색 바탕의 흰색 정사각형보다 작게 표시되지만 측정 도구를 사용하여 면적을 계산하면 크기가 동일하다는 것이 분명해집니다. 방사선 조사는 수많은 구체적인 실험을 통해서만 실질적으로 입증되었으나, 현대 의료기기와 연구 방법의 수준으로는 이를 생리학적 측면에서 설명하는 것이 불가능합니다.

지각의 환상은 눈의 구조적 특징, 정보를 인코딩하고 디코딩하는 과정의 세부 사항과 같은 구성 요소에 달려 있지만 뇌에 미치는 영향이 어떤 식으로든 발생하는 이유는 여전히 미스터리로 남아 있습니다. 한 물체가 눈의 망막에 각인되고 그 특성이 다른 물체로 전달되면 광학적 후유증이 발생합니다. 맥케이 착시를 본 후, 피험자들은 이를 쌀알의 움직임으로 묘사하는 후유증이 발생합니다. 흑백 사진에 집중하면서 깨끗한 흰색 공간(벽, 천장, 종이)으로 시선을 옮기면 네거티브처럼 누가 묘사되었는지 쉽게 알아볼 수 있는 이미지를 형성하는 데 도움이 됩니다.

지각적 준비 효과가 있습니다. 대부분의 사람들은 첫 번째와 마지막 단어를 제외한 모든 단어의 글자 순서가 바뀌어도 말더듬 없이 유창하게 텍스트를 읽을 수 있습니다. 그리고 뇌가 기대하지 않는 것을 보는 것이 어렵기 때문입니다. 어린이의 경우 이 효과가 덜 효과가 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 아이가 읽기를 배울 때 시간이 지남에 따라 각 글자에 개별적으로주의를 기울이고 뇌는 전체 단어를 기억하고 읽는 동안 어른은 첫 글자부터 마지막 ​​글자까지 빠르게 훑어 보면서 단어를 전체 이미지로 인식합니다. 거의 모든 사람들은 의미가 일치하지 않을 때 특정 음영을 나타내는 단어의 글꼴 색상을 명명하는 데 어려움을 겪습니다. 이 운동을 정기적으로 수행하면 사고력을 잘 훈련할 수 있지만, 뇌는 특정 작업에 매우 빠르게 적응하기 때문에 곧 작업이 매우 쉬워질 것입니다.

기타 지각의 환상

한편으로 시각적 인식의 오류는 대부분의 사람들에게 일반적입니다. 이는 인식 메커니즘이 모든 사람에게 동일하게 작동하고 더욱이 똑같이 잘못 작동한다는 것을 의미합니다. 반면에 오류의 정도는 사람마다 다르며 이는 시각적 감각의 주관성과 상대성을 나타냅니다. 시각적 환상은 다양한 분석기(망막, 신경 반사)의 특수한 특성과 관련이 있지만 여전히 환상 발생의 주요 원인은 눈의 광학적 결함이 아니라 뇌가 받은 정보에 대한 잘못된 재검토입니다. 가장 간단한 비교 측정을 수행하면 착시 현상이 분명해집니다.

뇌는 시각적으로만 실수를 하는 것이 아닙니다. 정지된 기차에 앉아 있으면 어떤 기차가 움직이기 시작했는지 즉시 이해하기 어렵습니다. 관찰자가 앉아 있는 기차인지, 아니면 그 옆에 있는 기차인지. 뇌에는 지상에 있는 주변 물체의 형태로 추가 데이터가 필요합니다. 배를 타고 긴 항해를 마치고 나면 사람들은 마치 바위에 걸린 듯 딱딱한 표면 위에서 오랫동안 몸을 흔들게 된다. 다른 물체와 같은 무게를 지닌 더 작은 부피의 물체는 뇌에 의해 더 무겁게 인식됩니다. 짠맛 뒤에는 신맛이 강해지고, 단맛 뒤에는 짠맛이 강해집니다.

인간에게 민감한 현실 인식 범위조차도 정보를 항상 정확하게 이해할 수 없는 형태로 뇌에 전달합니다. 우리의 물리적인 인식 능력을 넘어서는 데이터에 대해 우리는 무엇을 말할 수 있습니까? 우리 주변 세계에 대해 사실로 우리가 알고 있는 모든 것은 인간을 창조할 때 자연이 그에게 알 수 있도록 허용한 것뿐입니다. 객관적인 현실은 우리 머리에만 있지만 그것을 이해하려면 인간 두뇌라는 독특한 메커니즘이 작동하는 복잡한 과정에서 여전히 많은 것을 연구해야합니다.

환상은 종종 실제 기하학적 수량에 대한 완전히 잘못된 정량적 추정으로 이어집니다. 눈으로 추정한 값을 자로 확인하지 않으면 25% 이상의 실수를 할 수 있는 것으로 나타났습니다.

기하학적 실제량의 시각적 추정은 이미지 배경의 특성에 따라 크게 달라집니다. 이는 길이(폰조 착시), 면적, 곡률 반경에 적용됩니다. 또한 앞서 말한 내용이 각도, 모양 등에 대해서도 적용된다는 것을 보여줄 수 있습니다.

폰조 환상이탈리아의 심리학자 Mario Ponzo(1882-1960)가 1913년에 처음으로 증명한 착시 현상입니다. 그는 인간의 두뇌가 배경에 따라 물체의 크기를 결정한다고 제안했습니다. Ponzo는 멀리 뻗어 있는 철로처럼 두 개의 수렴선을 배경으로 두 개의 동일한 세그먼트를 그렸습니다. 뇌는 수렴하는 선을 원근법(멀리서 수렴하는 두 개의 평행선처럼)으로 해석하기 때문에 위쪽 부분이 더 크게 보입니다. 그러므로 우리는 위쪽 부분이 더 멀리 떨어져 있다고 생각하고, 그 크기도 더 크다고 믿습니다. 선이 수렴되는 것 외에도 중간 수평 세그먼트 사이의 거리가 감소하여 효과의 강도가 추가됩니다.

일부 연구자 [ WHO?] 달 환상은 나무, 집 및 기타 풍경 특징이 수렴 선으로 작용하는 폰조 환상의 한 예라고 여겨집니다. 전경의 물체는 달이 실제보다 더 크다고 생각하도록 우리 두뇌를 속입니다.

이러한 유형의 착시는 감각 대체 장치를 사용할 때도 발생합니다. 그러나 선천적 시각 장애가 있는 사람은 이에 민감하지 않기 때문에 이를 인식하려면 그러한 시각적 경험이 필요합니다.

변신(Shapeshifting)은 인식된 물체의 특성이 시선의 방향에 따라 달라지는 일종의 착시 현상입니다. 이러한 환상 중 하나는 "오리 토끼"입니다. 이미지는 오리 이미지와 토끼 이미지로 해석될 수 있습니다.

물체의 크기를 인식할 때 망막에 나타나는 이미지의 크기가 중요한 역할을 합니다. 망막에 물체의 이미지가 클수록 물체가 우리에게 더 크게 나타납니다. 망막에 인식된 물체의 이미지 크기는 시야각의 크기에 따라 달라질 수 있습니다. 시야각이 클수록 망막의 이미지도 커집니다. 크기 인식의 법칙인 시각 각도의 법칙은 유클리드에 의해 발견되었다는 것이 일반적으로 받아들여지고 있습니다. 이 법칙에 따르면 물체의 인지된 크기는 망막 상의 크기에 정비례하여 변합니다. 물체가 우리로부터 같은 거리에 있을 때 이 패턴이 지속된다는 것은 매우 논리적입니다. 예를 들어, 긴 극이 막대보다 두 배 더 멀고 극의 절반 길이인 경우 우리가 이러한 물체를 보는 시야 각도는 동일하고 망막의 이미지는 각각 동일합니다. 다른. 이 경우 우리는 막대기와 기둥을 같은 크기의 물체로 인식한다고 가정할 수 있습니다. 그러나 실제로는 이런 일이 발생하지 않습니다. 막대가 막대보다 훨씬 길다는 것을 분명히 알 수 있습니다. 물체에서 점점 더 멀리 이동하더라도 물체의 크기에 대한 인식은 유지되지만 망막에 있는 물체의 이미지는 감소합니다. 이 현상을 물체의 크기에 대한 인식의 불변성이라고 합니다.

물체의 크기에 대한 인식은 망막에 있는 물체의 이미지 크기뿐만 아니라 우리가 물체로부터 떨어져 있는 거리에 대한 인식에 의해서도 결정됩니다. 이 패턴은 다음과 같이 표현될 수 있습니다.

인지된 크기 = 시각적 각도 x 거리.

물체 제거에 대한 설명은 주로 변화하는 거리에서 물체를 인식하는 경험으로 인해 수행됩니다. 물체의 크기 인식에 대한 중요한 뒷받침은 물체의 대략적인 크기에 대한 지식입니다. 우리는 물체를 인식하자마자 즉시 그 크기를 실제 크기로 인식합니다. 일반적으로 친숙한 물체를 볼 때 크기의 불변성이 크게 증가한다는 점에 유의해야 합니다.

우리가 인식하는 대상이 위치한 환경은 대상의 인식에 중요한 영향을 미칩니다. 예를 들어, 평균 키의 사람이 키가 큰 사람들에게 둘러싸여 있으면 실제 키보다 상당히 작게 보입니다. 또 다른 예는 기하학적 모양에 대한 인식입니다. 큰 원들 사이의 원은 훨씬 더 작은 원들 사이에 위치한 같은 지름의 원보다 훨씬 작게 나타납니다. 이러한 지각의 조건에 따른 지각의 왜곡을 흔히 환상이라 부른다. 물체의 크기에 대한 인식은 물체가 위치한 전체에 의해 영향을 받을 수 있습니다. 예를 들어, 두 평행육면체의 완전히 동일한 두 대각선 중 하나가 더 작은 평행육면체에 있고 다른 하나가 더 큰 평행육면체에 있으면 길이가 다른 것으로 인식됩니다. 여기에는 전체의 속성이 개별 부분으로 전달되어 발생하는 환상이 있습니다. 다른 요인들도 공간에 있는 물체의 인식에 영향을 미칩니다. 예를 들어 수직선이 수평선보다 길게 나타나는 것처럼 그림의 위쪽 부분이 아래쪽 부분보다 더 크게 나타납니다. 또한, 물체의 색상은 물체의 크기에 대한 인식에 영향을 미칩니다. 밝은 물체는 어두운 물체보다 약간 더 크게 보입니다. 구 또는 원통과 같은 3차원 모양은 해당 평면 모양보다 작게 나타납니다.

코스 작업

작업 완료자: Karpov S.I.

S.M.의 이름을 딴 육군의과대학 키로프

2007년 상트페테르부르크

소개

인간은 환경과 적극적으로 상호 작용하는 개방형 생물학적 시스템입니다. 모든 개방형 시스템은 환경과의 세 가지 교환 흐름, 즉 에너지 교환, 물질 교환, 마지막으로 정보 교환으로 특징지어집니다. 후자의 경우 감각 시스템, 즉 분석기가 기본입니다. 그들은 다양한 양식의 에너지 형태로 주변 및 내부 환경에서 나오는 정보에 대한 인식, 분석, 변환을 제공합니다. 인간의 경우 감각 정보의 주요 소스(최대 90%)는 복잡한 다단계 구조인 시각 시스템의 기능을 기반으로 하는 400~700nm 범위의 전자기 복사에 대한 인식입니다. 후자는 주변 부분(눈), 경로 및 중앙 링크로 구성됩니다. 이 시스템의 생리학은 충동 전달 외에도 인간의 기억에 저장된 이미지와 비교하여 변환 및 수정되고 분석되고 이미지로 변환되기 때문에 아직 여러 측면에서 연구되지 않았습니다. 우리가 전 생애에 걸쳐 세계에서 확립하는 이러한 지각 과정의 조직과 불변성의 특정 특징은 우리에게 환경에 대한 일관되고 유연한 인식을 제공합니다. 그러나 인식이 왜곡되는 경우가 있습니다. 예를 들어 물체 자체에서 상충되는 신호가 수신되거나 물체에서 수신된 단안 신호를 잘못 인식/해석하는 경우가 있습니다. 첫 번째 경우에는 모순된 두 가지 인식을 유발할 수 있는 모호한 이미지에 대해 주로 이야기하고 있습니다. 두 번째 경우에는 원근감, 깊이, 모양 또는 크기의 징후가 서로 충돌하여 시각적 환상을 유발합니다. 동시에 착시 현상은 물체의 특별한 속성에 기초한 것이 아니라 우리 감각에 의한 부정확하고 주관적인 인식에 기초한다는 점을 강조하는 것이 중요합니다. 환상과 환각을 구별하는 것도 중요합니다. 왜냐하면 후자는 우리 뇌의 기능 장애, 즉 존재하지 않는 물체의 이미지이고 환상은 시각적 인식 과정에서 발생하는 현실의 왜곡된 이미지이기 때문입니다.

위에서부터 우리는 시각적 인식이 모든 보편성에도 불구하고 우리 주변 세계에 대해 충분히 완전하고 객관적인 이해를 제공하지 못한다는 결론을 내릴 수 있습니다.

시각적 환상에 대한 연구는 이론적(감각 메커니즘의 생리학 설명, 시각 시스템의 기술적 유사체 구성을 위한 과학적 기초)과 실제 용어(예: 빠른 프로세스를 기록할 때 시차 왜곡을 제거하기 위한 조치 생성) 모두 중요합니다. 빛을 서로 다른 방향으로 다르게 산란시키는 물체의 움직임을 연구할 때 발생하는 다양한 오류 등). 다양한 종류의 직접적인 관찰과 평가는 물론 건축, 제품의 외부 디자인, 예술의 실천에도 환상적 지각의 법칙을 고려하는 것이 필요합니다.

3. 시각적 환상 환상의 정의

(Illudo의 라틴어 illusio - 나는 속이고, 조롱하고, 놀아요), 인식된 대상에 대한 부적절한 생각으로 일반적인 인식 오류의 경계를 뛰어 넘습니다. I. 자발적으로 교정될 수 없는 주로 무의식적인 현상을 나타냅니다.

분류

원칙적으로 환상에 대한 보편적인 분류는 없습니다. 왜냐하면 환상의 출현 메커니즘과 이유가 매우 다양하고 대부분 연구되지 않았기 때문입니다. 그러나 시각적 환상은 다음 기준에 따라 나눌 수 있습니다.

발생 특성상:

물리적 성격.

이는 주로 광학 현상(예: 차 한잔의 "깨진" 숟가락)과 관련된 물체 또는 행동의 속성에 대한기만적인 표현과 관련된 인식 오류의 결과로 발생하는 환상입니다.

생리적 성격

a) 눈의 광학 시스템에 의한 왜곡

물리적 본성에 대한 동일한 환상이지만 안구의 범위 내에 있습니다.

b) 눈의 감각 및 전도 시스템의 왜곡

이는 정상적으로 작동하는 감각 시스템의 생리적 특성으로 인해 비교 및 ​​비교 오류의 결과로 발생하는 환상입니다.

심리적 성격

정신과 진료에는 다음이 있습니다.

정서적 환상 - 두려움, 불안, 우울증과 같은 감정의 영향으로 발생합니다.

언어적 환상 - 개별 단어나 문구를 포함합니다.

유기적 환상 - 이형증, 변태증.

피크 환상 - 피크 증후군에 포함됨

인식 환상 - 누군가가 근처에 있다고 생각하는 환자의 느낌. 저자에 따르면 이러한 환상은 환각과 망상이 형성된다는 신호입니다.

설치 환상[Uznadze D.N., 1930]은 생리적 환상의 한 형태입니다. 질량, 부피, 크기에 대한 인식의 환상 유형 중 하나입니다. 이는 개체 쌍을 반복적으로 비교할 때 발생하며, 예비 일련의 실험에서는 기본(제어) 일련의 실험에서 드러나는 환상의 출현을 위한 전제 조건이 생성됩니다. 예를 들어, 질량이 다른 한 쌍의 물체를 양손으로 동시에 여러 번 들어올린 다음 동일한 질량의 다른 물체 쌍을 들어 올리면 이전에 가벼웠던 손의 물체가 다른 손에 있던 물체보다 더 무겁게 보일 것입니다(대조 환상). ) . 환상의 메커니즘은 D.N.의 태도이론의 관점에서 설명된다. Uznadze는 사람의 내부 무의식 상태(태도)를 형성하여 추가 사건에 대한 인식을 준비하고 의식 활동을 지시하는 요소입니다. 환각. 설치 연구를 위한 방법론적 기술 중 하나로 사용됩니다.

기능적 환상 - 파레이돌리아(Pareidolia).

간질 환상은 중요한 지각 장애이며 때로는 간질 유발 초점이 감각 영역에 인접한 측두엽 피질에 국한될 때 발생하는 일부 국소 간질 발작의 유일한 임상 증상입니다. 관찰된 대상이 왜곡되어 인식되지 않는 간질성 지각 환상과 대상은 인식되지만 이전 경험과 비뚤어지게 비교되는 통각 환상('이미 본 현상', '이미 본 현상')으로 구분됩니다. 들어본 적 있다', '이미 경험한 적 있다', 또는 반대로 '본 적 없다', '들은 적 없다', '경험한 적 없다'). 이 그룹에는 간질성 꿈과 같은 상태에서 관찰되는 환상, 간질성 불일치, 비현실성이 포함됩니다.

일반적인 특성에 따르면:

시각적 왜곡

듀얼 이미지

크기 인식의 환상

그림과 배경의 관계

색상과 대비의 환상

겉보기 수치

입체 환상

여파

깊이 인식 환상

운동 환상

불가능한 수치

지각적 준비 효과

거꾸로 된 사진

패턴 인식

비유적 환상

얼굴 환상(추적 그림, 반전 초상화)

불편함을 주는 그림

왜곡 환상의 생리학

시각적 왜곡

우리는 단순한 그림이 왜곡된 것을 봅니다. 이러한 왜곡은 상당히 클 수 있습니다. 디자인의 일부가 20% 더 길거나 짧아 보일 수 있습니다. 직선은 너무 곡선이 되어 실제로 직선이라고 믿기 어려울 수 있습니다. 본질적으로 우리 모두는 이러한 왜곡을 보고 있으며, 각 그림에서 같은 방향으로 보입니다. 동물에서도 같은 현상이 관찰되는 것으로 밝혀졌습니다. 이것은 예를 들어 두 줄 중 더 긴 줄을 선택하도록 동물을 훈련시킨 실험에서 나타납니다. 그런 다음 환상의 영향으로 동물은 실제로는 선과 길이가 같지만 우리에게 더 길어 보이는 선을 선택합니다. 이 결과는 비둘기와 물고기에서 얻어졌습니다. 이 모든 것은 이러한 환상의 기초가 되는 몇 가지 공통 요인이 있음을 시사합니다.

이 현상을 설명하기 위해 많은 이론이 제시되었지만 대부분은 실험적으로 쉽게 반박되거나 잘못 생각되어 쓸모가 없다고 거부될 수 있습니다. 우선, 안전하게 거부할 수 있는 다양한 이론에 대해 간략하게 논의한 후, 보다 적절한 이론을 제시하도록 노력하겠습니다. 하지만 먼저 우리는 스스로 몇 가지 환상을 경험해야 합니다. 그림 9.4-9.6은 가장 유명한 착시 현상을 많이 보여줍니다. 그것들은 그것들을 발견한 연구자들의 이름을 가지고 있는데, 주로 지난 세기에 독일에서 활동했던 심리학자들이지만, 그들 중 일부를 기술적인 이름으로 지정하는 것이 더 편리할 것입니다. 이러한 유형의 그림 중 가장 유명한 것은 그림 1에 표시된 Müller-Lyer 화살표입니다. 9.4. 이는 자루의 길이가 같은 한 쌍의 화살이지만, 한 화살에는 끝이 갈라지고 다른 화살에는 갈라지는 끝이 있습니다. 끝이 서로 다른 화살표는 더 길게 보이지만 실제로는 두 화살표의 길이가 같습니다.

두 번째 예도 잘 알려져 있으며 전문가들은 이를 포이소(Poitso) 수치라고 부릅니다. 이는 단 4개의 선으로 구성됩니다. 길이가 같은 두 선은 나란히 있지만 수렴하고, 그 사이에는 길이가 같고 평행한 다른 두 선이 있습니다(그림 9.5 참조). 두 개의 수렴 선 사이에 둘러싸인 공간의 좁은 부분에 위치한 선 중 하나는 실제로는 두 평행선의 길이가 같지만 더 길게 보입니다.

쌀. 9.6은 Goering의 그림의 두 가지 버전을 보여줍니다.

마지막으로 원형이나 교차선을 배경으로 정사각형과 원이 구부러진 그림이 있습니다(그림 9.7).

환상은 두 그룹으로 나눌 수 있습니다. 일부는 특정 종류의 배경으로 인한 왜곡(예: 부채 환상)이고, 다른 일부는 배경 없이 인물 자체의 왜곡(예: 화살표 환상)입니다. 이러한 독립적 왜곡은 그림 1에 가장 명확하게 표시됩니다. 9.8, 자루가 없는 화살촉을 보여줍니다. 그림에 다른 선은 없지만 화살촉은 스스로 움직입니다. 반면, 부채꼴 환상의 경우 발산하는 광선 자체는 왜곡 없이 인식되지만 그 위에 겹쳐진 형상은 특정 방식으로 왜곡됩니다. 이러한 그림은 왜곡을 유발하지만 그 자체는 왜곡되지 않습니다.

지난 수백 년 동안 심리학자들은 이러한 환상을 설명하려고 노력해 왔지만 이제서야 그러한 그림이 시각 시스템의 기능을 방해하는 이유를 이해하게 되었습니다.

쌀. 9.5. 폰조 착시 또는 기차 트랙 착시 그림. 9.5. 뮐러-라이어 환상 또는 화살표 환상

쌀. 9.6. 괴링의 그림 또는 부채 환상 Fig. 9.7. 그림 왜곡을 일으키는 배경 영향

쌀. 9.8- 자루가 없는 Müller-Lyer 화살촉.

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"앵초" - 왜 앵초는 봄에 그렇게 일찍 꽃을 피우나요? 공부의 목적. 참나무 말미잘의 개화기는 생후 1~12년차인 4~5월에 발생합니다. 이른 봄의 특별한 징후는 이른 봄에 피는 헌병입니다. 꽃은 단독으로 피고 꽃덮이는 흰색이며 바깥쪽에 6개의 붉은색 소엽이 있다. 결론: 평균적으로 Arkhipyata 마을 근처에서는 4월 20일에 참나무 말미잘이 피어납니다.

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