اسرار جادوی باستانی اسرار جادوی تولتک آموزه های جادوگران مکزیک باستان. شعبده بازان چه کتاب هایی می خوانند؟

کتاب های باستانی که دانش پنهانی را فاش می کند.

از زمان‌های قدیم، مردم مجذوب این فرصت شده‌اند که از دانش مخفی برای به دست آوردن قدرت، ثروت یا تبدیل شدن به یک مبتکر استفاده کنند. 10 کتاب باستانی در بررسی ما به اعمال جادویی اختصاص داده شده است، که تشریفات پیچیده و اسرارآمیزی را که کلید برقراری ارتباط با ارواح ماورایی است را بیان می کند.

1. "مرغ سیاه"


گریمور "مرغ سیاه" که در قرن هجدهم در فرانسه نوشته شده است، در مورد مطالعه طلسم های جادویی صحبت می کند - اشیاء ویژه ای که با کلمات عرفانی حکاکی شده است که از مالک محافظت می کند و به او قدرت های عرفانی می دهد. به طور کلی اعتقاد بر این است که این کتاب توسط یک سرباز ناشناخته در ارتش ناپلئون نوشته شده است که ادعا می کرد دانش را از یک جادوگر مرموز در طی یک سفر به مصر دریافت کرده است.

"مرغ سیاه" شامل دستورالعمل های دقیق در مورد نحوه ساخت طلسم از برنز، فولاد، ابریشم و جوهر مخصوص است. همچنین توضیحات مفصلی در مورد احضار جن ها، موجودات دود و آتش وجود دارد که می تواند عشق واقعی را برای مالک به ارمغان بیاورد. اگر جاه طلبی های صاحبش کمی بدبینانه تر باشد، گریمور به شما می گوید که چگونه طلسم هایی بسازید که هر فرد ساکتی را مجبور می کند تمام اسرار خود را بگوید. اوج آموزه های عرفانی کتاب آفرینش مرغ سیاهی است که قادر به گنج یابی است.

2. ارس آلمادل


کتاب «ارس آلمادل» چهارمین قسمت از «کلید کوچک سلیمان» است که به «لمگتون» نیز معروف است. این کتاب که در قرن هفدهم توسط نویسنده ای ناشناس گردآوری شده است، توضیح می دهد که چگونه یک Almadel بسازید، یک محراب مومی جادویی که به شما امکان می دهد با فرشتگان ارتباط برقرار کنید. آلمادل در مورد چهار بهشت ​​یا "گروه های کر" صحبت می کند که هر کدام شامل فرشتگان منحصر به فرد با توانایی های خاص خود هستند. متن اسامی فرشتگان هر گروه کر (به عنوان مثال، Gelomiros و Afizira) را ارائه می دهد، چگونه درخواست های خود را به درستی به آنها هدایت کنید، و چه زمانی بهتر است با آنها تماس بگیرید.

3. پیکاتریکس


پیکاتریکس یک گریمور باستانی جادوی نجومی است. در اصل به زبان عربی تحت عنوان غیات الحکیم در قرن یازدهم نوشته شده است و شامل 400 صفحه نظریه نجومی است. همچنین شامل طلسم ها و آیین هایی در مورد چگونگی هدایت قدرت های پنهان سیارات و ستارگان برای دستیابی به قدرت شخصی و روشنگری است. Picatrix شاید بیشتر به خاطر دستور العمل های جادویی زشت و ناپسندش شناخته شده باشد. این دستور العمل های وحشتناک و بالقوه کشنده برای القای حالت هوشیاری تغییر یافته و "بیرون رفتن از بدن" طراحی شده اند. مواد به کار رفته در دستور العمل ها قطعا برای افراد ضعیف نیست: خون، مایعات بدن و مواد مغزی مخلوط با مقادیر زیادی حشیش، تریاک و گیاهان روانگردان.

پاپیروس‌های جادویی یونانی که قدمت آن‌ها به قرن دوم قبل از میلاد می‌رسد، انواع طلسم‌ها، آیین‌ها و فال‌گویی را فهرست کرده‌اند. اینها شامل دستورالعمل هایی در مورد چگونگی احضار یک دیو بی سر، باز کردن درهای دنیای اموات و محافظت از خود در برابر حیوانات وحشی است. شاید مطلوب ترین طلسم در کتاب شرح چگونگی به دست آوردن یک دستیار ماوراء طبیعی از جهان دیگر بود که تمام دستورات بازیگر را اجرا کند. رایج ترین طلسم هایی که در پاپیروس ها یافت می شوند آنهایی هستند که به پیش بینی آینده کمک می کنند. یکی از معروف‌ترین مناسکی که در پاپیروس‌ها شرح داده شده است «نمایش میترا» است. این مراسم نحوه صعود به هفت پله برتر هستی و ارتباط با ایزد میترا را شرح می دهد.

5. گالدربوک


گریمور ایسلندی گالدربوک، که در قرن شانزدهم نوشته شده است، مجموعه ای از 47 طلسم است که توسط چندین جادوگر گردآوری شده است. مانند بسیاری از جادوهای ایسلندی آن دوره، گالدربوک به شدت به رون ها متکی است که وقتی روی اشیا حک می شوند یا روی بدن یا کاغذ کشیده می شوند، خواص جادویی دارند. در میان رون هایی که در کتاب گالدربوک توضیح داده شده است، مواردی وجود دارد که می توان از آنها برای جلب لطف افراد با نفوذ استفاده کرد، ترس را در دشمنان ایجاد کرد و کسی را به خواب برد.

بیشتر طلسم‌هایی که در گالدربوک یافت می‌شوند «طلسم‌های سبک» هستند که برای محافظت از کاستور و درمان بیماری‌های مختلف طراحی شده‌اند. به عنوان مثال، توضیح داده شده است که کدام ران ها برای درمان خستگی، مشکلات هنگام زایمان، سردرد و بی خوابی هستند. سایر طلسم ها در طبیعت کاملاً منحصر به فرد هستند. طلسم 46 که "Rune Fart" نامیده می شود، یک حمله وحشیانه نفخ را به سمت دشمن می فرستد. طلسم شماره 27 برای کشیدن غذای کسی طراحی شده است، پس از آن قربانی بیمار می شود و نمی تواند تمام روز غذا بخورد. Rune 30 برای از بین بردن حیوانات دیگران طراحی شده است. همچنین توضیحاتی در مورد گرزهای رونیک برای حصار کردن خانه از بازدیدکنندگان ناخواسته، دستگیری سارقان و به منظور برنده شدن در یک دعوی قضایی وجود دارد.

6. آرباتل جادویی


Arbatel De Magia Veterum که در اواخر قرن شانزدهم توسط نویسنده ناشناس گردآوری شده است، یک کتاب مرجع جامع از پندها و کلمات قصار معنوی است. آرباتل را کتاب خودیاری عرفانی نیز می دانند. این کتاب شامل مجموعه‌ای از آیین‌ها برای فراخوانی هفت فرمانروای آسمانی و لژیون‌هایشان است که بر بخش‌هایی از جهان فرمانروایی می‌کنند.

به عنوان مثال، حاکم بیت‌ئیل داروهای معجزه آسا می‌آورد و پلگ به رزمندگان کمک می‌کند تا به افتخار دست یابند. با این حال، توانایی انجام این تشریفات فقط به شخصی اعطا می شود که "از رحم آمده تا جادو کند" و برای هیچ کس دیگر مفید نخواهد بود. آرباتل همچنین ارواح عنصری مفید دیگری را که فراتر از حجاب دنیای فیزیکی وجود دارند، از جمله پیگمی ها، پوره ها، دریادها، سیلف ها و ساگانی نام می برد.

7. Ars Notoria


Ars Notoria یک گریمور سلیمانی است که در قرن سیزدهم گردآوری شده است. این شامل هیچ گونه طلسم یا دستور العمل معجون نیست. این کتاب برای تمرکز بر یادگیری، رشد حافظه و درک کتاب های دشوار طراحی شده است.

8. شبه سلطنت شیاطین


"Pseudomonarchia Daedonum" توسط پزشک و شیطان شناس مشهور قرن شانزدهم، یوهان وایر، نوشته شده است که تا حد زیادی از معلم سابق خود، هاینریش کورنلیوس، غیب‌شناس آلمانی، معروف به آگریپا، الهام گرفته شده است. این کتاب فهرستی از 69 شیاطین نجیب است که مکان های قابل توجهی را در سلسله مراتب جهنم اشغال می کنند و همچنین روش هایی برای احضار آنها. به عنوان مثال، مارکی نابریوس به شکل یک کلاغ می آید و "فردی را قادر به همه هنرها می کند." رئیس جمهور فوراس به شما کمک می کند چیزها یا گنج های گم شده را پیدا کنید. Haagenti می تواند آب را به شراب تبدیل کند، Shax هر اسبی را رهبری می کند و Abigor می تواند نتیجه هر جنگ و سرنوشت سربازان را پیش بینی کند.

9. کتاب افتخاری


همچنین به عنوان "Liber Juratus Honorii" شناخته می شود، کتاب سوگند یاد شده از Honorius یک گریمور قرون وسطایی است که عمدتاً به جادوی محافظ آیینی اختصاص دارد. شایعه شده است که این اثر توسط Honoria of Thebes نقاشی شده است، شخصیتی مرموز و احتمالاً اساطیری که وجودش مورد تردید قرار گرفته است. کتاب با نقدی تند از کلیسای کاتولیک آغاز می شود. کلیسا، دشمن سرسخت هنرهای تاریک. او ظاهراً توسط شیطان فاسد شده است، که هدفش این است که بشریت را با خلاص کردن جهان از مزایای جادو به هلاکت برساند.

کتاب قسم خورده مطالبات زیادی از طرفداران خود دارد. در مجموع، تنها سه نسخه از این کتاب را می توان به طور تصادفی تهیه کرد - برای به دست آوردن کتاب Honorius، باید یک جادوگر شایسته پیدا کنید و گریمور را در قبر او به ارث ببرید. همچنین، متخصص باید از شرکت زنان اجتناب کند. مانند بسیاری از گریمورهای دیگر، مراسم این کتاب عمدتاً با هدف احضار فرشتگان، شیاطین و دیگر ارواح برای کسب دانش و قدرت است.

10. کتاب آبراملین


کتاب آبراملین که در قرن پانزدهم نوشته شده، یکی از مشهورترین متون عرفانی تمام دوران است. این اثر آبراهام فون ورمز، یک مسافر یهودی است که ظاهراً در سفر به مصر با جادوگر مرموز آبراملین روبرو شد. در ازای 10 فلورین و قول به تقوا، آبراملین این دست نوشته را به ابراهیم داد و سپس آن را به پسرش لمک داد.

گریمور تنها یک آیین را توصیف می کند، اما بسیار دشوار است. این مراسم شامل 18 ماه دعا و تطهیر است و فقط برای مردانی که در سنین 25 تا 50 سال سالم هستند توصیه می شود. در مورد زنان فقط برای باکره ها می توان استثنا قائل شد. اگر تمام مراحل آیین یک و نیم ساله دقیقاً رعایت شود، ماهر با فرشته نگهبان مقدس خود در تماس خواهد بود، که به او نزاکت، پیشگویی، آینده نگری، کنترل آب و هوا، آگاهی از اسرار، چشم انداز آینده را عطا می کند. و قابلیت باز کردن درهای قفل شده

این متن تأثیر عمیقی بر غیبت‌شناس معروف آلیستر کرولی گذاشت که ادعا می‌کرد پس از انجام یک مراسم و پیوستن به فرمان هرمتیک طلوع طلایی، یک نظم جادویی بریتانیایی در قرن نوزدهم، چندین پدیده ماوراء طبیعی را تجربه کرده است. کراولی بعداً از این کتاب به عنوان مبنایی برای سیستم جادویی خود استفاده کرد.

دانش کمتر جالب و مفیدی را نمی توان از شواهد مستند از رویدادهایی که هزاران سال پیش روی داده اند به دست آورد.

قبل از انجام هر کار احمقانه ای، عواقب آن را در نظر بگیرید. خوب، اگر گرفتار شدید، سعی کنید از موقعیت برای اقدامات بعدی استفاده کنید. این قانون با حروف طلایی بود که درست روی دیوار خوابگاه، در دنیای خانه حک شده بود. خانه شیرین خانه... و حالا الکس به این فکر می کرد که چگونه این اصل را عملی کند. موقعیتی که او در آن قرار گرفت به دور از بدترین حالتی بود که می توانست اتفاق بیفتد. با این حال، او در بین صدها برتر قرار نگرفت. خوب، حداقل اتاق ذهن او را خوشحال کرد. او نه تنها موفق به ایجاد یک محیط کاملاً مناسب شد، بلکه چندین جایزه دلپذیر نیز ایجاد کرد. بالکن در واقع نوعی اتاق برای توهمات بود. این امکان وجود داشت که مکان هایی را که صاحب اتاق از آنها بازدید می کرد به شکل جادویی نشان داد. درست است، رفتن فراتر از بالکن، به توهم غیرممکن بود. با چنین تلاشی، مهاجم به سادگی به یک مانع الاستیک برخورد کرد که مهاجم را به عقب براند. در حال حاضر از بالکن می‌توان دره‌ای سرسبز را دید که در میان کوه‌ها پنهان شده بود. دشت‌های سبز، رودخانه‌های وحشی، آبشارهای رنگارنگ، حیوانات بی‌سابقه، اما افسوس که این همه شکوه فقط می‌توانست چشم را خشنود کند. این یکی از مناظر مورد علاقه الکس بود. امتیاز دیگری که از دیدگاه پورل مفیدتر بود، امکانات رفاهی موجود بود. به نوعی، او موفق شد یک حمام کارساز ایجاد کند (اگرچه نیازی به آن نبود، اما هیچ کس نمی توانست آرامش را در آب گرم لغو کند)، یک بار با نوشیدنی های مشابه با نوشیدنی های واقعی (اگرچه مست شدن بسیار مشکل ساز بود) و تلویزیونی که برنامه های بسیار واقعی را گرفت. و همه اینها در ناخودآگاه انسان است! اگرچه، از سوی دیگر، اتاق می تواند هر موردی را که شعبده باز می تواند با جزئیات تصور کند، ارائه دهد. بنابراین الکل، کتاب و حمام واقعاً او را غافلگیر نکردند، اما تلویزیون یک راز باقی ماند. افکار الکس دور از اهداف مورد نظر او بود: از این گذشته ، اگر او موفق به نصب یک تلویزیون کار می شود ، شاید در چند سال آینده امکان نصب اینترنت به همین روش وجود داشته باشد؟ از آنجایی که او باید چندین سال دیگر در این مکان بماند، چرا کاری جالب انجام ندهید؟ بله، علاقه الکس واقعاً بازی های رایانه ای، انیمه و فن تخیلی بود، اما هیچ کس بی گناه نیست. از این نظر او هیچ تفاوتی با ماگلز نداشت. فقط بر خلاف آنها می توانست بیشتر ترفندها را تکرار کند... در زمان او چنین سرگرمی هایی باعث پاسخ منفی نمی شد. برعکس، پس از طلسم های فراوان و چند تکنیک مبارزه با استفاده از چنین موادی، با چنین سرگرمی هایی کاملاً دوستانه رفتار می شد. همانطور که می گویند، مهم نیست که کودک از چه لذتی می برد... از پرواز در کشور گربه های بامزه چشم درشت که ربات های انسان نما غول پیکر را کنترل می کردند، الکس با فحش دادن بیرون از در منحرف شد. ظاهراً هری قبلاً به پناهگاه رسیده بود و بلافاصله به خواب رفت. سریع، پورل فکر کرد - و من هنوز متن را تمام نکرده ام. به هری اجازه داد وارد اتاق شود، خندید: پسر شبیه یک شیطان کوچولوی کثیف به نظر می رسید، اگرچه این سوال که چگونه توانست در ناخودآگاه خودش کثیف شود بسیار جالب است. هری با عصبانیت به جادوگر نگاه کرد که به او می خندید. تقصیر او نیست که وارد نوعی مزخرف شده است. پس از خوابیدن، در اتاقی تاریک ظاهر شد. تنها منبع نور در آن دایره رونهایی بود که او در آن ایستاده بود. با نگاهی به اطراف، در گرانبها را دید و به سوی آن شتافت. اما، بدون محاسبه سرعت، به معنای واقعی کلمه موفق شد از کنار او پرواز کند و به دیوار برخورد کند، خوشبختانه معلوم شد که نرم است. بعد از پنج دقیقه فحش، پرواز و افتادن بالاخره به در رسید. و سپس به او اجازه ورود دادند. و آنها شروع کردند به قهقهه زدن به او. و چه کسی؟ یک جادوگر مغرور که در سر او مستقر شد. طبیعتا هری آزرده شد. مخصوصاً وقتی او را به دستشویی فرستادند. خودت را تمیز کن اما شستن خود در ناخودآگاه خود چه فایده ای دارد؟ وقتی وارد حمام شد به این موضوع فکر کرد. او که آرزو داشت پاک شود، متوجه شد که آرزویش محقق شده است. از حمام بیرون آمد، هری با خنده بیشتری از جانب الکس استقبال شد. - راستش را بخواهید، فکر نمی کردم به این سرعت متوجه شوید که نیازی به شستن خود ندارید. من آن را فقط به خاطر آرامش در آب گرم ساختم. می دانید، پس از گذراندن حدود هفت سال در فضای خالی، شروع به قدردانی از شادی های کوچک زندگی می کنید... هری رک و پوست کنده بود. این مرد گستاخ هم مسخره می‌کند... با این حال، حتی کمی خنده‌دار به نظر می‌رسد... و بعد، آن مرد پاسخ‌هایی داشت که پاتر مدت‌ها بود که می‌خواست آن‌ها را بگیرد... - الکس، آخرین باری که در آن توقف کردیم. وجود جادوگران، و بعد تو مرا به بدنم برگرداندی. در مورد دنیای جادوگران بیشتر توضیح می دهید؟ - برای یک بچه هشت ساله خیلی پیر نیستی؟ با این حال، این حتی خوب است، سوالات احمقانه کمتری وجود خواهد داشت. بنابراین، برای شروع، من به این دنیا تعلق ندارم. مثل این است که من از یک مکان موازی صحبت می کنم، و ما در آنجا زندگی کاملاً متفاوتی داریم و سال آنجا متفاوت است. اگرچه، جهان ها در کل بسیار شبیه به هم هستند. بنابراین من اطلاعات کمی در مورد دنیای شما دارم. فقط آنچه جادوگران ما به ما گفتند. با این حرف ها هری از روی صندلی که روی آن نشسته بود به زمین افتاد. معلوم می شود که این مرد از دنیای دیگری است. و چگونه جادوگران آنها می توانند تاریخ این جهان را بدانند؟ یا شاید این الکس فقط دیوانه است. یا این هری است که دیوانه شده است، زیرا به نظر می رسد همه چیز در سر او اتفاق می افتد ... - من همه چیز را می فهمم، همه اینها یک رویا است. در دعوا ضربه محکمی خوردم و الان خوابم می برد. .. باید راهی برای بیدار شدن پیدا کنیم. شاید برای انجام این کار باید تو را بکشم؟ الکس قبلاً به خاطر رفتار این مرد از صندلی خود به پایین افتاده است. آیا واقعاً کلمات جهان های موازی کودک را اینقدر گیج کرده است؟ قبل از اینکه بچه واقعاً او را سرزنش کند، باید کاری در این مورد انجام دهیم. اما چنین فرصتی وجود داشت. شاید باید از درخت دنیاها به او بگوییم؟ - ساکت باش، آروم باش... راستش رو میگم. اجازه دهید اکنون داستانی را برای شما تعریف کنم که از معلمم یاد گرفتم؟ حداقل برخی از سوالات شما را در مورد جهان های موازی توضیح خواهد داد. بنابراین، این داستان از سال ها پیش شروع شد... الکس نه تنها ترسیده بود، بلکه وحشت زده بود. او قدرت را در پسر دید. نیرویی که با رها شدن آن می‌تواند یک فاجعه طبیعی از طوفان وحشی گرفته تا فوران آتشفشانی ایجاد کند. آن مرد می توانست او را در محل بسوزاند، زیرا در آن لحظه پورل بی دفاع بود. اما قدرت چنین قدرتی در کودک از کجا می آید؟ به نظر می‌رسد که سدی که جادوی «عادی» او را مهر و موم کرده بود، مهرهای باستانی قدرت عنصری را شکسته است. هری خیلی قوی بود. جادوی مهر و موم شده نه تنها مهارت های خفته را در او به ارتفاعات بی سابقه ای توسعه داد، بلکه با یافتن راهی برای خروج، قدرت های عنصری را که در آن مرد نهفته بود، از بین برد. اما چه اتفاقی افتاد: یک نابغه دیوانه یا تصادفی مرگبار در این امر نقش داشته است؟ الکس جوابی برای این سوال نداشت. او با گفتن داستان ایجاد اتحاد، نه تنها پسر را آرام کرد، بلکه اول از همه خود را آرام کرد. در پایان داستان، او تصمیم گرفت که به این بچه آموزش دهد. در غیر این صورت، هر چیزی ممکن است رخ دهد، از جمله نابودی جهان. (خب، او به اندازه کافی بود. ماکسیمم انگلیس را نابود خواهد کرد... جی جی) هری به داستان گوش داد. علیرغم این واقعیت که ممکن است فقط یک نقص در مغز او باشد (بله، پاتر هنوز شک داشت)، داستان جالب بود. در نهایت او به این نتیجه رسید که همه اینها واقعاً برای او اتفاق می افتد. هر چیزی که اکنون اتفاق می‌افتاد، با شهود به عنوان حقیقت شناخته می‌شد و هری به حس ششم خود ایمان داشت. قبلاً به او گفته بود که همه چیز خوب است. از آنجایی که او می تواند کارهای عجیب و غریب انجام دهد، پس چرا این افسانه نباید واقعیت داشته باشد؟ اگرچه اطلاعات مربوط به اتحاد او را جالب کرد ... خوب ، او به داستان گوش داد ، می تواند سؤال کند ... - الکس ، شما چندین بار در مورد دستورات خاصی که بخشی از اتحاد هستند صحبت کردید. آن چیست؟ و چه کسی آنها را رهبری می کند؟ - هری، این سوال سختی است. با این حال گوش کن اتحاد تعادل تنها توسط شش شعبده باز ایجاد شد. آنها آن کودکانی بودند که هر دو موهبت دنیای ما را داشتند. در طول سفر آنها با هم آشنا شدند و دوستان خوبی شدند. به زودی آنها سه راسته را تأسیس کردند. این سفارشات به نمونه اولیه دستورات زمان، فضا و جادو تبدیل شدند. نام واقعی این جادوگران مشخص نیست. فقط نام آنها پس از ورود به Masters of the Alliance و نام مستعار رزمی آنها. نمونه اولیه Guardians of Time Order of the Dragon Knights به رهبری نیکلاس و الکساندر کرونوس - دو برادر روسی - بود. Order of the Black Phoenix نمونه اولیه نگهبانان فضا شد. ویتالیا نکروس، رومانیایی الاصل، و دو شریک او فوبوس و دیموس، که به عنوان روسای دپارتمان تکنوماژیک، آنتوان و میگل تکنوس نیز شناخته می‌شوند، رهبری می‌شد. نمونه اولیه Order of Magic دایره جادوگران ستاره نقره ای بود - سفارشی که توسط ماکسیمیلیان ماگوس آمریکایی، قوی ترین از شش نفر جمع آوری شد. این گروه اتحاد تعادل را ایجاد کرد. و همچنین سه مدرسه جادویی: آکادمی زمان شمالی، آکادمی جادوی غربی و موسسه تحقیقاتی جنوب شرقی برای مطالعه فضا و فناوری. حدس زدن اینکه چه کسی مالک چه چیزی است سخت نیست، اینطور نیست؟ شمال بهترین جادوگران رزمی را با یک جهت گیری کلی تولید می کند - برای آنها فرقی نمی کند به چه چیزی ضربه بزنند: با سلاح، جادو یا فقط نیروی وحشیانه. غرب جادوگران ناب را آزاد می‌کند، همانطور که افسانه‌ها آن‌ها را می‌بینید: چوب‌ها، لباس‌ها و طلسم‌های روان که هم می‌توانند مردگان را زنده کنند و هم کشوری کوچک را ویران کنند. خوب، این دومی بهترین شعبده‌بازان آیینی و نکرومانسرها را از بخش نکرومانسی و همچنین بهترین تکنوماژها را تولید می‌کند. اولی قادر به انجام همه چیزهایی است که یک فارغ التحصیل از غرب قادر به انجام آن است، فقط به شکلی تاریک تر... و دومی... فقط بگوییم که وقتی صحبت از آخرین اکتشافات در فناوری می شود، متخصصان فناوری اخم می کنند و بی سر و صدا می روند. برای تکمیل مدلی که چندین قرن جلوتر از اختراع داده شده است. تعداد کمی از ناآگاهان حتی ساختمان آزمایشگاه خود را دیدند و شسته نشده و نسبتاً دست نخورده رها کردند... من نمی توانم در مورد سلسله مراتب دستورات چیزی بگویم، زیرا خودم چیز زیادی در مورد آن نمی دانم. من فقط می توانم در مورد نردبان درجات در Order of the Keepers of Time که خود من نیز عضوی از آن هستم به شما بگویم. ما 12 نفر داریم - دایره عالی نظم. به اصطلاح 12 نگهبان زمان. Masters Chronos می تواند به معنای واقعی کلمه روند وقایع را تغییر دهد. گذر زمان کاملا تحت کنترل آنهاست. فصول باقی مانده ممکن است اندکی بر آن تأثیر بگذارد. در آنجا، سرعت را کم کنید، سرعت دهید، داخل اتاق توقف کنید، و غیره. و آنچه در سلسله مراتب پایین تر است فقط به نگهبان بستگی دارد. برخی ارتش های تمام عیار تحت فرمان خود دارند، برخی دیگر دستورات خود را دارند، با سلسله مراتب داخلی، برخی حتی چند دانش آموز دارند و بس. من شخصاً یکی از اعضای Order of Chaos متعلق به یازدهمین نگهبان زمان هستم. رتبه من به عنوان رئیس واحد کاملاً بالاست: بالاتر از من فقط نگهبانان و حلقه داخلی او هستند ... اما هنوز دنیای من است ... و اکنون در مورد شما صحبت می کنیم. با توجه به وضعیت جادویی شما و قدرت آن، من فقط باید به شما پیشنهاد کنم که شاگرد من شوید. من هر چیزی را که بتوانم به شما یاد خواهم داد. بسیاری از اینها مدتهاست که در دنیای شما فراموش شده است. من شما را به هیچ چیز ملزم نمی‌کنم، فقط من و شما قبلاً به هم متصل شده‌ایم و این بهترین راه برای خروج از این موقعیت است... هری نمی‌توانست آنچه را که شنیده بود باور کند. اگر همه اینها درست باشد، پس او می تواند شخصی را به دست آورد که به او جادو بیاموزد. اگرچه او از عبارت جادویش خوشش نیامد... - الکس، جادوی من چه مشکلی دارد؟ و سپس، جادوگران دنیای من چگونه تحصیل می کنند؟ - درباره تحصیل در اینجا: اگر اشتباه نکنم، جادوگران اینجا در سن یازده سالگی نامه هایی از مدارس محلی جادو دریافت می کنند. در مورد شما، مدرسه جادوگری و جادوگری هاگوارتز است. و اما در مورد سوال دوم. وقتی تو نبودی، خیلی فکر کردم و احتمالاً فهمیدم که چرا جادوی عنصری در تو بیدار شد. جادوگران این دنیا دو منبع قدرت جادویی داشتند. یکی مسئول جادوی معمولی بود که در مدرسه به شما یاد خواهند داد و دیگری برای جادوی اصلی که اکنون فراموش شده است. در دوران کودکی شما، حادثه ای رخ داد که در نتیجه اکثر جادوهای "عادی" از خروج مسدود شد و مسیر کمترین مقاومت را در پیش گرفت - به سمت منبع عنصری و به طور همزمان توانایی های ذاتی شما را تقویت کرد. این می تواند "راز" شما را توضیح دهد. - پس ممکن است نامه ای از هاگوارتز دریافت نکنم؟ اگر بگویی جادوی من مسدود شد. - در این دنیا افراد دو دسته هستند: جادوگران و افراد عادی که جادوگران به آنها "ماگل" می گویند. به یک جادوگر بدون قدرت جادویی "اسکویب" می گویند. بنابراین، شما یک ماگل یا یک اسکویب نیستید، بنابراین نامه برای شما خواهد آمد. من گمان می کنم که شما یک هدیه دیگر دارید - حافظه عالی. بنابراین با تئوری مشکلی نخواهید داشت، اما با عمل... می ترسم دروس برای شما بسیار سخت باشد و طلسم ها بسیار ضعیف شوند. اما ما به چیزی فکر خواهیم کرد ... - آیا می توان این مانع را از بین برد؟ و چگونه او حتی به من ختم شد؟ - راستش را بخواهید، نمی دانم می توان آن را حذف کرد یا نه. عواقبی برای شما ندارد من می توانم همین الان آن را برداریم، اما به احتمال زیاد نه تنها هدایای موجود خود را از دست خواهید داد، بلکه جادوی خود را نیز به طور کلی از دست خواهید داد. جادوگران با تجربه در هنگام آماده شدن برای نبردها موانع مشابهی را بر روی خود قرار می دهند. به این ترتیب جادویی انباشته شد که بعداً امکان دستیابی به قدرتی بی سابقه را در مدت زمان کوتاهی فراهم کرد. در طول موجی از جادو، تمام جنبه های منفی، حتی اگر وجود داشته باشند، به سادگی در شعله های قدرت عنصری سوختند. اما، از آنجایی که شما هنوز یک فرد خودبه‌خودی کاملاً شکل‌گرفته نیستید، نمی‌توانید آزادسازی کافی برای از بین بردن عواقب ایجاد کنید. طبق محاسبات من، پانزده سال پس از فعال شدن آن، یعنی در Samhain 2006، می توانید خودتان و بدون عواقب این مانع را بردارید. در این زمان، شما در ششمین سال تحصیلی خود در هاگوارتز خواهید بود. این امکان وجود دارد که سد را زودتر از بین ببرید، بدون اینکه آسیبی به جادوی معمولی شما وارد شود، اما پس از آن قدرت و هدایای اصلی شما از بین خواهد رفت. این به شما بستگی دارد که تصمیم بگیرید. - تا جایی که از حرفاتون متوجه شدم دو راه دارم: یا تا 16 سالگی صبر کن یا زودتر ماژیک بگیر. راستش را بخواهید، من حاضر نیستم از مهارت‌های فعلی‌ام جدا شوم، بنابراین ترجیح می‌دهم نیمه‌سوزی باشم که با حیوانات صحبت می‌کند تا یک جادوگر قوی که نمی‌تواند این کار را انجام دهد. از این گذشته، همانطور که من فهمیدم، این یک هدیه نادر است... پس من موافقم که شاگرد شما باشم، الکس. اگرچه من نمی فهمم اگر مهر و موم شده باشد چگونه می خواهید به من جادو یاد دهید. "و من به شما جادوی محلی یاد نمی دهم، زیرا خودم آن را نمی دانم." اما من به شما نشان خواهم داد که چگونه بر نیروهای طبیعت تسلط داشته باشید، به طوری که وقتی قدرت عنصری را دریافت کردید، بدانید که چگونه از آن استفاده کنید. و با این کلمات بچه ها دست دادند. اتاق با نور شدیدی روشن شده بود. آخرین چیزی که هری قبل از غش به یاد آورد نماد نقره ای درخشان در قسمت بیرونی دستش بود. و همان سیاه روی دست الکس است. سپس جهان در تاریکی فرو رفت. * * * یک خنده آرام آهنگین، تام ریدل را که در کتابخانه موقتش غرق مطالعه بود، ترساند. پس از اینکه به اطراف نگاه کرد و متوجه کسی نشد، به مطالعه دنیای ماگل بازگشت. * * * اتفاق عجیبی برای سیریوس بلک در حال رخ دادن بود. در چند روز گذشته احساس عجیبی او را درگیر کرده بود. او با رسیدن به صحنه دعوای یک جادوگر ناشناس و ماگلز، به نوعی مطمئن شد که این حادثه با پسر خوانده اش مرتبط است. اما افسوس که اشتباه می کرد. هرچند چیزی او را به آن سوی دریاچه کشاند. و حالا احساس کرد وزنی که در هفت سال گذشته بر او سنگینی می کرد ناپدید شد. صدای درونش به او می گفت که هری اکنون در امان است. او حداقل کمی آرام‌تر احساس می‌کرد، اما از جست‌وجو دست نمی‌کشید، همان‌طور که به دیگران درباره این حس عجیب نگفت. اما بیهوده. بقیه نیز چیزی مشابه را احساس کردند و همچنین به کسی چیزی نگفتند. اگرچه همه آنها احساس آرامش می کردند. هنوز سه سال تا هاگوارتز باقی مانده بود...

گروهی از بچه ها به گیاه عجیبی که در وسط اتاق روییده بود نگاه می کردند. چند دقیقه پیش، در حالی که از معلم فرار می کردند، به جای اشتباهی چرخیدند و خود را در اتاقی عجیب دیدند: اتاق بزرگ و وسیعی که در وسط آن درختی روییده بود. سقف درست بالای آن شفاف بود، هیچ پنجره دیگری در اتاق وجود نداشت، و بنابراین به نظر می رسید که درخت می درخشد. یا شاید واقعاً اینطور بود. تنه گیاه به فاصله نیم متری از زمین به چندین شاخه تقسیم شده بود که به شکلی عجیب بافته شده بود. این شاخه ها به نوبه خود به تعداد زیادی شاخه کوچکتر و سپس بیشتر و بیشتر تقسیم می شوند. همه اینها توهم یک درخت بزرگ و قوی با تاجی سرسبز را ایجاد کرد، اما عملا هیچ برگ روی آن وجود نداشت. پوست این غول بیشتر نقره ای بود و فقط در برخی از شاخه ها قرمز بود. چند برگ که روی درخت بود کاملاً بزرگ و بیضی شکل منظم بودند و به نظر می رسید که از طلای درخشان ذوب شده باشند. - آیا جوانان نباید الان سر کلاس باشند؟ بچه ها که ناخواسته گیاه را تحسین کرده بودند، وقتی شعبده باز که پشت سرشان خزید به طور غیرمنتظره ای از آنها پرسید، لرزیدند. غریبه تقریباً 20-25 ساله به نظر می رسید ، اما حتی شعبده بازان تازه کار نیز می توانستند جریان عظیم قدرت را که از او می آید احساس کنند. شعبده باز بدون اینکه منتظر پاسخی برای سوال خود باشد ادامه داد: احتمالاً از خود می پرسید که این چه درختی است؟ بنشین، داستانش را برایت تعریف می کنم و با معلمت توافق می کنم. بچه ها روی یک سازه سنگی که به عنوان حصاری برای گیاه عمل می کرد مستقر شدند و شروع به گوش دادن به داستان جادوگر کردند. * * * تاریخچه این درخت از قرن ها پیش آغاز شد. در زمان ایجاد آن، این یک مصنوع بدون نام بود، اما شرایط به گونه‌ای پیش رفت که اکنون آن را درخت دنیاها می‌نامیم. در زمان های قدیم، جهان یکی بود، اما پس از آن چیزی اتفاق افتاد و واقعیت های جایگزین شروع به ظهور کردند. در ابتدا تعداد کمی از آنها وجود داشت و آنها کاملاً با یکدیگر متفاوت بودند: جغرافیای عالی دنیاها، موجودات مختلفی که در آنها زندگی می کردند، توانایی های جادویی متفاوت. در آن زمان نژادهای هوشمند به راحتی می توانستند بین دنیاها حرکت کنند. و به زودی، با توافق مشترک، اولین Order of Balance به رهبری قوی ترین جادوگران و ژنرال ها ایجاد شد. هدف آنها حفظ نظم در جهان بود. برای مدت طولانی موفق شدند. اما پس از آن، به دلایل نامعلوم، انشعاب در نظم رخ داد. در نتیجه، برخی از دنیاها خود را از بقیه بستند، برخی دیگر شروع به دعوا بین خود کردند. سران نظم در سراسر دنیا پراکنده بودند و هیچ راهی برای ارتباط با یکدیگر نداشتند. درخت دنیاها که در جزیره تعادل قرار داشت ناپدید شد و نظم از بین رفت. گفته می‌شود که آخرین فصل‌های باقی‌مانده، چشم‌اندازی داشتند که روزی نظم دوباره خلق خواهد شد. اما، فقط پس از پیدا شدن درخت... زمان گذشت. دستور در حافظه مردم فراموش شد. و دنیاها با سرعتی سرسام آور ظاهر شدند. و تنوع آنها شگفت انگیز بود. برخی فقط در جزئیات جزئی متفاوت بودند، در حالی که برخی دیگر آنقدر متفاوت بودند که برای یافتن ریشه های مشترک بین آنها باید سخت تلاش کرد. نژادهای مختلف غالب، سیارات با جادوی توسعه یافته، کشورهایی که جادو با فناوری جایگزین شد، چه نوع گزینه های توسعه وجود داشت. در حال حاضر، ما تاریخ چند صد مورد از بزرگترین جهان ها را می دانیم، و هزاران مورد از آنها وجود دارد... جهانی که درخت از نظر تئوری روی آن قرار داشت، یکی از پایدارترین جهان ها بود. هیچ جهش عظیمی در علم یا جادو وجود ندارد که این جهان عملاً آن را فراموش کرده است. بنابراین، یک واقعیت متوسط ​​و غیرقابل توجه. اما جادوی خفته خود را احساس کرد: همه آثار هنری بازتاب رویدادهای واقعی در جهان های دیگر بودند. همه تصاویر، کتاب ها، فیلم ها، بازی ها - همه اینها در واقعیت اتفاق افتاده است. نویسندگان آثار با ابداع طرح یا تصویر، در واقع ناخودآگاه زندگی را در جهان های دیگر «دید» و آن را در آثار خود مجسم کردند. آثار هنری که در واقعیت‌های دیگر ظاهر می‌شدند بازتاب داده‌ها بودند، اما هرگز، به استثنای موارد نادر، موضوعات مرتبط با هیچ جهانی، حداقل تا پایان کار، به یک جهان ختم نشدند. جلوه دیگری از سحر و جادو در شاخه اصلی وجود داشت: افراد از آن می توانستند ناآگاهانه به دنیای دیگری منتقل شوند. پس از مدتی اقامت در آنجا به خانه بازگشتند، اما متأسفانه چیزی از اتفاقات به یاد نیاوردند و در زمان عزیمت بازگشتند. زمان مانند رودخانه ای بی وقفه در جریان بود. هیچ نشانی از تغییر نبود. اما، اندکی پیش از آغاز هزاره سوم طبق تقویم مسیحی، رویدادی در شاخه اصلی جهان ها رخ داد که مسیر تاریخ را تغییر داد: کسانی که قادر به انجام هر دو نوع جادو بودند در زمین متولد شدند: هر دو برای دیدن. آنچه در جهان های همسایه اتفاق می افتاد و حرکت در آنها. به طور معمول، به یک فرد فقط یکی از این قابلیت ها داده می شد. به لطف این همزمانی شرایط، آنها توانستند سفرهای قبلی خود را به یاد بیاورند، اگرچه تنها زمانی که خود را در دنیای دیگری یافتند. اما این برای آنها کافی بود. ظاهراً در کنار توانایی هایشان برای این نوع جادوها، شانس باورنکردنی به آنها داده شد. به لطف برخی شانس های خوش شانس، آنها اغلب در دنیاهای مختلف از هم عبور می کردند، که به بچه ها اجازه می داد دوست شوند و برنامه ای برای اقدامات بعدی ایجاد کنند. معلوم نیست که چگونه موفق شدند، اما در سه دنیای باستانی، به فاصله مساوی از شاخه اصلی، سه راسته تشکیل شد که بعدها اساس دومین مرتبه تعادل شد. اگر چه درست تر است که بگوییم اتحاد تعادل ... مهم نیست که آنها چه کردند، اما دو سال قبل از پایان دنیای قدیم در شاخه اصلی، آنها دیگر به هیچ دنیای دیگری منتقل نشدند، اما شروع کردند به سفرهایشان را به خاطر بسپار خوب، باید می دانستید که چه اتفاقی افتاد، زیرا اکنون زمان ما است: در دسامبر 2012، یک شهاب سنگ روی زمین سقوط کرد، که معلوم شد انباشته ای از انرژی جادویی از جهان های همسایه است، سپس دو جنگ جادویی رخ داد، ظهور قاره های جدید، ایجاد نظم ها، آغاز اتحاد با جهان های دیگر... خب، خواهیم دید که در آینده چه اتفاقی می افتد، زیرا آینده توسط ذهن های کنجکاوی مانند شما ساخته خواهد شد... و حالا اگر می خواهید چیزی بپرس، سپس ادامه بده من پاسخ خواهم داد. * * * شعبده باز پیر داستانش را تمام کرد و به بچه ها نگاه کرد. آنها به وضوح انتظار چنین داستانی را نداشتند و اکنون با هیبت مقدس به درخت نگاه کردند. آنها به تدریج از شوک خارج شدند و شروع به پرسیدن کردند. - چرا درخت چند رنگ و عملاً بدون برگ است؟ - هه، سوال خوبی. هر شاخه یک واقعیت کامل است و رنگ ها حالت خود را نشان می دهند. نقره ای به این معنی است که همه چیز مرتب است، قرمز نشان دهنده جهان های مرده است که به احتمال زیاد بدون کمک خارجی می میرند و شاخه های سیاه جهان های مرده هستند. چنین شاخه هایی اغلب می ریزند. - اما چگونه می توانید اجازه دهید کل دنیاها از بین بروند؟ جادوگر پوزخندی زد. با نگاهی به اطراف سالن، در انتظار پاسخ یخ زده، آهی کشید و ادامه داد: اولاً این دنیاها نیستند که نابود می شوند، بلکه نسخه های جایگزین آنها هستند. ثانیا، شما نمی توانید همه را نجات دهید. و ثالثاً آیا می بینید که فقط کوتاه ترین شاخه ها سیاه رنگ می شوند؟ هر چه شاخه کوتاهتر باشد، انحراف از عوالم دیگر کمتر است، بنابراین خم شدن چند تای آنها کاملاً جایز است. در مورد سوال اول، که من هرگز به طور کامل به آن پاسخ ندادم، برگ های طلایی روی درخت جهان هایی هستند که اکنون فردی از اتحاد در آنها قرار دارد. او یا به دیدن اقوامش می‌رود (به هر حال همه در شعبه اصلی زندگی نمی‌کنند) یا سعی می‌کند دنیا را نجات دهد. - آیا درست است که سرهای اتحاد ویرانه های قدیمی هستند، فقط سایه هایی از شکوه سابق آنها؟ جسارتی که این سوال را پرسید از واکنش غیرمنتظره جادوگر لرزید که با شنیدن سوال شروع به خندیدن کرد. پس از آرام شدن، با نگاهی حیله گر به بچه ها نگاه کرد، چشمانش به طرز تحریک آمیزی برق زد و به طور غیر منتظره ادامه داد: همانطور که می دانید، سه فرمان وجود دارد که بخشی از اتحاد هستند. هر یک از آنها توسط شورایی اداره می شود. به رهبری محافظان، که رؤسای اتحاد هستند. در مجموع شورای نگهبان که هر کدام یک حلقه درونی تشکیل داده اند که رأس شورای نظام است. هر یک از اعضا در ماموریت های زیادی حضور داشته اند و جوان ترین عضو آن حدود پانصد سال سن دارد. اما شما این واقعیت را فراموش کردید که پس از یک مأموریت در زمان حرکت به بدن خود باز می گردیم. تو به من مشکوک نبودی که قدم زدن در دوران باستان در حدود نهصد سال است، نه؟ مگه نه؟ حالا وقت درس بعدی شماست. و با این کلمات جادوگر سالن را ترک کرد. لبخند متفکرانه ای در مورد نسل فعلی و روش های نوین تدریس زمزمه کرد... و در سالن بچه های مات و مبهوتی بودند که باورشان نمی شد به تازگی توسط یکی از اعضای شورا درس گرفته اند، مردی که بچه ها تقریباً به رتبه خدایان نگاه کردند... * * * ده سال گذشت. جادوگر پیر به آرامی در قلعه قدم زد. با توقف کوتاهی در اتاق درخت دنیاها، آهی آرام کشید و ادامه داد. چه کسی فکرش را می‌کرد که تاریخ اینگونه رقم بخورد. جادوگر جلوی درهای عظیم دادگاه ایستاد و برای آخرین بار در خاطرات غوطه ور شد. ده سال مثل یک پلک زدن است. و بنابراین، یکی از بهترین شاگردان او جای متهم را می گیرد و خود شعبده باز جای قاضی اصلی را می گیرد. تمسخر شیطانی سرنوشت یا تصادفی تلخ؟ دوباره آهی کشید و وارد سالن شد. سالن کم کم پر از جمعیت شد. همه می خواستند پایان این پرونده پرمخاطب را ببینند که روند رسیدگی به آن تقریباً دو سال به طول انجامید. به نظر می رسد یک مورد ساده از سوء استفاده از قدرت است که در نتیجه آن یک قاتل زنجیره ای در حین دستگیری جان خود را از دست داد. اما معلوم شد که این قاتل یکی از بستگان خانواده سلطنتی دنیای تاریک بوده و همچنین سفیر آنها در زمین بوده است. از سوی دیگر، متهم یک افسر جوان نظمیه با شهرت بی عیب و نقص و جوایز فراوان بود. فقط این او را از تلافی قربانیان نجات داد. و اکنون، سرانجام لحظه تعیین کننده فرا رسیده است. همه در این فکر بودند که دادگاه چه تصمیمی خواهد گرفت. درهای سنگین بلوط دادگاه باز شد و برای لحظه ای به نظر رسید که اتاق تاریک شده و هوا غلیظ شده است. مرد جوانی حدوداً بیست تا بیست و پنج ساله، لاغر اندام، شنل مشکی سختی پوشیده بود، در راهرو قدم زد. نشان رنگی در پشت نشان دهنده عضویت در بالاترین رده های سفارش بود. موهای زاغی اش روی شانه هایش ریخت. چشمان او که سبز روشن در زندگی مسالمت آمیز و سه رنگ در جنگ بود، اکنون می توانست حتی یک شخص بسیار شجاع را بترساند: حلقه ای نازک، قرمز روشن، با جرقه های سبز، در امتداد قسمت بیرونی عنبیه می چرخید، و بقیه را همه اشغال کرده بودند. مصرف تاریکی یکی از رؤسای Order of the Guardians of Time، یازدهمین نگهبان زمان، رئیس Order of Chaos، عضو شورای عالی جادوگران دنیای تاریک Redglass، High Ritual Mage، Gardian of the Dark Dragon Fire، ارباب آتش جهنم Geralt Morte "Hao. و به لبخند پوچ سرنوشت - معلم متهم. هاله قدرت تاریکی که جادوگر و یکی از 12 تیغ مقدس را در بر گرفته است، یعنی Sword of Dark Fire - Soul Stealer، با نام مستعار Soultaker، اجازه نداد کسی به هویت جادوگر شک کند، و سالن از ظاهر او بی حس به نظر می رسید. دادگاه شروع شد به جرم خود در قتل سفیر جهان های دور اعتراف می کنید - بله - آیا می دانید برای این کار با چه چیزی روبرو هستید - بله، دادگاه تصمیم گرفت قتل سفیر جهان های دور باید به اعدام محکوم شوید... اما... با توجه به خدمات شما به نظم، ما به شما یک انتخاب می دهیم: مرگ یا تبعید به یکی از جهان های گمشده تا زمان بازگرداندن آن. انتخاب شما - استاد، شانس من در آنجا چقدر است؟ - هیچکدام، الکس... اما دستور همیشه در چنین مواقعی عمل می کند، می دانی... - فقط بالاترین دایره... - تو می توانی از پس آن بر بیایی، پسرم... - باشه، همینطور باشد. انتخاب من پیوندی به دنیای فاسد شدنی است... جادوگر پیر چیزی شبیه به تسکین احساس کرد. شاگردش انتخاب درستی کرد. حداقل او فرصت داشت. به دلایلی، جادوگر دوران کودکی خود و اولین مربی خود را به یاد آورد که بسیار متفاوت از خودش بود. مرد جوان بلوند از سالن تشریفات به سمت محل انتقال رفت. اطرافیانش دور شدند. برخی با حسرت و برخی دیگر با ترس به او نگاه می کردند. آن مرد در مرکز پنتاگرام ایستاد و مردم در انتهای آن طلسم انتقال را سر دادند. رونزها روی بدن مرد جوان خزیده بودند و پنتاگرام سبز اسیدی می درخشید. چشم ها و نمادهای روی بدن شعبده باز به همان رنگ درخشیدند. انتقال آغاز شده است. اما، هنگامی که مراسم رو به پایان بود، رعد و برق سیاه و قرمز به داخل پنتاگرام پرواز کرد و به شبح مردی که تقریباً ناپدید شده بود برخورد کرد. انفجاری رخ داد، کسانی که در اطراف محل انتقال ایستاده بودند در جهات مختلف پراکنده شدند. انتقال مختل شد... شعبده باز مو سیاه به اتاق درخت دنیاها پرواز کرد. پس از بررسی دیوانه وار این اثر باستانی، نفس راحتی کشید. روی یکی از شاخه های سرخ، شاخه ای از جهان ها که برای او آشنا بود، برگ های طلایی شکوفه می داد. هه، بالاخره او دانش آموز اشتباهی نبود. قرمزی و تاریکی چشمان جادوگر جای خود را به شاخ و برگ های تازه بهاری داد. جادوگر خرسند بود، شاگردش توانست از سد بین دنیاها عبور کند. با قدمی آرام و با سوت زدن آهنگی شاد سالن را ترک کرد. حالا او فقط می تواند امیدوار باشد و صبر کند... 31 اکتبر 1991 حتی قدیمی های دهکده جادویی کوچک گودریکز هالو چنین طوفانی را به خاطر نداشتند. در چند لحظه آسمان که هیچ اثری از ابر نداشت پوشیده از ابرهای سنگین شد و بارش شدید باران آغاز شد. طوفان که مرکز آن درست بالای کلبه تابستانی پاترز بود، آتشی را که شروع شده بود خاموش کرد. همانطور که شروع شد ناگهان تمام شد. اما دیوار باران که از میان آن فقط رعد و برق های آبی-سفید دیده می شد، برای مدت طولانی توسط ساکنان حفره به یادگار ماند... آلبوس پرسیوال ولفریک برایان دامبلدور، رئیس عالی Wizengamot، عضو کنفدراسیون جهانی از جادوگران، مدیر مدرسه انگلیسی جادوگری و جادوگری "هاگوارتز" در ضرر بود. برای اولین بار پس از مدت ها، او نمی دانست چه باید بکند. کجا اشتباه کرد؟ با این حال، مهم نیست. نتیجه اشتباه او مرگ دو دانش آموز تیزهوش بود. با این حال، پسر آنها به نوعی توانست ریدل را برای مدتی متوقف کند. تام... همچنین نتیجه اشتباه او... شاید او نباید اینقدر ظالمانه با آن مرد رفتار می کرد... شاید وقت آن رسیده که راه را برای نسل جدید باز کند؟ اما هارولد هنوز یک راز است. و آلبوس می خواست آن را حل کند. کودکی که طلسم مرگبار قدرتمندترین جادوگر تاریکی قرن را دفع کرد! اونی که جادویش که ناخواسته رها شده باعث طوفانی شد که آتش رو پراکنده کرد! اما این چیزی نبود که آلبوس را خیلی تحت تأثیر قرار داد. نوزادی که پس از هر اتفاقی که افتاده بود، هولناکی به وضوح احساس می شد - فقط یک فرد نابینا متوجه این امواج جادوی سیاه نمی شد، موفق شد غیرممکن را انجام دهد: او بخشی از روح ارباب تاریکی را از خود بیرون کرد! جلوی چشمان پیرمرد، کودک درخششی طلایی پوشانده شده بود که هر ثانیه درخشان تر می شد. ناگهان چیزی اتفاق افتاد و یک فلش نور همه چیز را در اطراف روشن کرد و پس از آن جادو در همه جهات چنان شعله ور شد که جادوگر میانسال فقط با سپرهای بلند شده به موقع نجات یافت ، اگرچه آنها به طور کامل از دومی محافظت نکردند - نیرو چنین بود که او را به پشت کوبیدند. وقتی او که از ضربه غیرمنتظره خلاص شد، با این وجود به هری کوچولو نگاه کرد، از دیدن لخته‌های تاریکی به آرامی از جای زخم بیرون می‌آیند و به سرعت دور می‌شوند، شگفت‌زده شد... در بدن کودک، جای زخم طلایی درخشان با نور ناپدید شد و حتی یک اثر روی بدن کودک باقی نگذاشت! درست است، همه این معجزات تقریباً تمام جادوی پاتر جوان را گرفت. آلبوس با تأسف متذکر شد که نوزاد باید تا آخر عمر به سطحی از جادو و جادو که درست بالاتر از یک اسب است راضی باشد. او امیدوار بود که حال کودک خانواده بستگان ماگل خوب باشد و اگر جادوی کافی برای تحصیل در هاگوارتز نداشته باشد، بتواند به طور عادی زندگی کند. شاید پیشگویی قبلاً محقق شده باشد، زیرا نوزاد به لطف فداکاری های والدینش و به قیمت جادوی خود، توانست تام را متوقف کند. بگذار هری زندگی شادی داشته باشد و آلبوس از ریدل مراقبت کند. خوب، پس می توانید یک استراحت شایسته داشته باشید... توماس مارولو ریدل، وارث نیمه خون سالازار اسلیترین، آخرین نماینده خانواده گانت، از نوادگان کادموس پورل، که بیشتر به عنوان ارباب تاریکی، ارباب سرنوشت نیز شناخته می شود. ولدمورت در وضعیت عجیبی قرار داشت. او به شکلی بی‌جسم، در جنگل‌های آلبانی پرواز کرد، جایی که آوادای خودش او را پرتاب کرد و او را از بدنش بیرون انداخت. در اولین ساعات وضعیت او، او یک لخته بی شکل و غلیظ نفرت از همه موجودات زنده بود، اما پس از آن ذهن دیوانه اش شروع به پاک شدن کرد. او شروع به بازاندیشی در وجود خود کرد. او از اتفاقی که در سال های اخیر برایش افتاده بود وحشت زده بود. اگر این بهای جاودانگی است، پس چرا به آن نیاز است؟ چرا حزب کاملا قانونی او پس از بازگشت به سنت های قدیمی به یک گروه تروریستی تبدیل شد؟ وقتی متوجه شد چه کرده است، از اینکه بسیاری شروع به پیوستن به این باند خاص کردند، شوکه شد. اما او بعد از اینکه متوجه شد بسیاری از اشراف که از ترس او حمایت می کردند به جنون او آلوده شده اند به وحشت کامل رسید ... او متوجه نشد که چگونه روحش از یک توده بی شکل به یک شبح انسانی تبدیل شده است ، متوجه نشد که چگونه قرمز رنگ هاله او با رنگ سیاه جایگزین شده است. او به سادگی به درختی تکیه داد و متوجه چیزی نشد، ایستاد و گریه کرد. او نمی‌توانست بفهمد که چرا جادو به او اجازه این کار را داده است، چرا قبل از اینکه آوادای او علیه خالقش بچرخد، این همه فداکاری را انجام داده است. در حالی که او ایستاده بود و مانند یک کودک غرش می کرد، اتفاق عجیبی با هورکروکس های او رخ داد. مدال در خانه سیاه با شعله ای سبز روشن شد و جن خانه قدیمی را تا حد وحشت ترساند. وقتی همه چیز تمام شد، کریچر دکوراسیون را بررسی کرد و از خوشحالی اشک ریخت: اثری از جادوی سیاه در این نادر نبود، سفارش به مالک جوان Regulus تکمیل شد. مار ناگاینا متوجه نشد که چگونه مه خاکستری او را فرا گرفته است، اما احساس کرد که قطعاً احساس بهتری دارد. با احساس کشش، به سمت کال خزید. نماد یادگاران مرگ در حلقه خانواده Gaunt می درخشید و کلبه را به رنگ بنفش پر جنب و جوش روشن می کرد. دو چهره روی ویرانه ها ظاهر شد: یک دختر جوان سیاه مو با چشمانی که او را به پرتگاهی بی انتها می کشاند، در لباس Dementor و با داس بر شانه، و همچنین یک جوان جوان اما موهای خاکستری با چشمان آبی نافذ. چهره ها به هم نگاه کردند، مرد جوان کمی سر تکان داد، دختر لبخندی زد و او را در آغوش گرفت. آنها در یک نور یاسی کور کننده ناپدید شدند. در املاک مالفوی، در یک گاوصندوق مخفی، ناگهان نسیمی وزید که باعث شد دفتر خاطرات باستانی باز شود و همه صفحات را ورق بزند. در این زمان، می توان متوجه شد که چگونه حروف آتشین تاریخ باستان بر آنها چشمک می زند... دایره حکمت روونا ریونکلا در اتاق کمک در هاگوارتز با آتش آبی می درخشید. او با تبدیل شدن به یک عقاب شبح مانند، دور اتاق را دور زد و در همان مکان فرود آمد. توماس مارولو ریدل که خسته شده بود از درخت سر خورد و روی زمین افتاد. شانه‌هایش هنوز از هق هق می‌لرزید، اما احساس خوبی داشت که سال‌ها نبود. پس از آرام شدن، سرانجام از تغییراتی که برای او رخ داده بود، قدردانی کرد. پس از رسیدن به دریاچه، با عجله به انعکاس خود نگاه کرد. در سطح آینه مانند آب، او خود را دید که اگر آزمایش جادوی سیاه نبود، در سن 20-25 سالگی چه چیزی می توانست بشود. همه چیزهایی که برای او اتفاق می افتاد به یکپارچگی روح اشاره می کرد، اما او نمی توانست بفهمد چرا هنوز زنده است. او ممکن است به شکل یک روح باشد، اما او زنده است. زمزمه ای آرام در لبه هوشیاری حواس او را پرت کرد. به گفته او، حداقل ده سال دیگر می گذرد تا تام بتواند دوباره بدنش را به دست بیاورد... در این بین، او زمان دارد تا به کارهای بعدی فکر کند... چند روز بعد. خانواده دورسلی فوراً شهر را ترک کردند. دلیل این امر «فرقه‌های کثیف» بود که برادرزاده پتونیا، هارولد پاتر، را درست در ایوان خود پرتاب کردند. دورسلی ها پس از انداختن بچه به پناهگاه، با یادداشتی مبنی بر اینکه والدین توله سگ در آتش سوزی مرده اند، خانه را فروختند و لیتل وینگینگ را از "غیر عادی" دور کردند. ورنون و پتونیا که با عصبانیت درباره زندگی آینده خود بحث می کردند، متوجه کامیونی در تقاطع نشدند... بنابراین هری پاتر آخرین بستگان خود را از دست داد و دانش آموز یتیم خانه سنت پاتریک در نزدیکی لندن شد. به لطف شهادت آلبوس دامبلدور، سیریوس اوریون بلک توسط Wizengamot تبرئه شد. متأسفانه، مقصر واقعی این حادثه، پیتر پتیگرو، همچنان آزاد است. سوروس توبیاس اسنیپ نیز به لطف شهادت آلبوس دامبلدور، و در کمال تعجب، به لطف لرد بلک که به تازگی تبرئه شده بود، تبرئه شد. اولین هدف آنها، پس از آزادی، این بود که پاتر جوان را از دورسلی ها دور کنند، اما، متأسفانه، آنها قبلاً مرده بودند، و معجون جستجو نشان داد که هری زنده و سالم است، اما آنها نتوانستند تعیین کنند که کجاست. در طول سال های بعد، آنها و همچنین ریموس لوپین که به آنها پیوست، سعی کردند پسر بهترین دوستان خود را پیدا کنند. در نهایت، آنها با مقید به یک هدف مشترک، توانستند بر سال ها خصومت غلبه کنند و حتی با هم دوست شوند. (بعد از جستجوی ناموفق دیگر، مشروبات الکلی به آنها کمک کرد. چقدر خوب بود که جادوگران بسیار کندتر از ماگلز مست می شدند.) هر سه در نهایت در هاگوارتز شغل پیدا کردند. و آنها شروع به امیدواری برای بهترین ها کردند. اگر فقط می دانستند که چند بار هدف جستجوی آنها با آنها برخورد کرده است، اما ناشناخته مانده است. اما همانطور که می گویند، داستان کاملاً متفاوت خواهد بود ...

در آموزه های جادوگران مکزیک باستان.

برای درک بهتر اصطلاحات سیستم جادوگران مکزیک باستان (Toltecs)، اجازه دهید به نظرات C. Castaneda در چارچوب آموزه هایی که توسط جادوگر هندی Don Juan Matus به او آموزش داده شده است، بپردازیم. در اینجا نمودار ساختاری او به ما ارائه می دهد: "دستورالعمل های دون خوان در مورد هنر تعقیب و تسلط بر نیت با دستورالعمل های او در مورد تسلط بر آگاهی - سنگ بنای آموزش او - که از مقدمات اساسی زیر تشکیل شده است - در ارتباط است:

1. کیهان یک تجمع بی پایان از میدان های انرژی است، شبیه به رشته های نور.

2. این میدان های انرژی که نشات های عقاب نامیده می شوند، از منبعی با نسبت های غیرقابل درک سرچشمه می گیرند که به طور استعاری به آن عقاب می گویند.

3. انسان ها نیز از میدان های انرژی نخ مانند بی شماری تشکیل شده اند. این تراوشات عقاب خوشه‌های بسته (فیلدهای زیستی - نویسنده) را تشکیل می‌دهند که به صورت توپ‌هایی از نور به اندازه بدن انسان با بازوهای بیرون زده از دو طرف و شبیه به تخم‌های غول‌پیکر درخشان ظاهر می‌شوند.

4. تنها گروه کوچکی از میدان های انرژی درون این توپ نورانی توسط نقطه ای با درخشندگی شدید واقع در سطح توپ روشن می شوند.

5. ادراک زمانی اتفاق می‌افتد که میدان‌های انرژی از این گروه کوچک بلافاصله در اطراف نقطه روشنایی نور خود را پخش می‌کنند و میدان‌های انرژی خارج از توپ را روشن می‌کنند. از آنجایی که فقط آن میدان هایی درک می شوند که توسط یک نقطه تابش درخشان روشن می شوند، این نقطه "نقطه ای که ادراک جمع می شود" یا به سادگی "نقطه تجمع" نامیده می شود.

6. نقطه مونتاژ را می توان از موقعیت خود روی سطح توپ نورانی به مکان های دیگر روی سطح یا داخل توپ منتقل کرد. از آنجایی که درخشش نقطه تجمع می تواند تمام میدان های انرژی را که با آنها تماس پیدا می کند روشن کند، بلافاصله میدان های انرژی جدید را روشن می کند و آنها را قابل درک می کند. این ادراک به دیدن معروف است.

7. هنگامی که نقطه تجمع تغییر می کند، درک دنیای کاملاً متفاوتی امکان پذیر می شود - درست به همان اندازه عینی و واقعی که ما معمولاً درک می کنیم. جادوگران به این دنیای دیگر می روند تا قدرت، انرژی، راه حلی برای مشکلات عمومی و خصوصی به دست آورند یا با چیزهای غیرقابل تصور روبرو شوند.

8. نیت نیروی نافذی است که به ما توانایی ادراک می دهد. ما از طریق ادراک آگاه نیستیم، بلکه در نتیجه فشار و مداخله قصد درک می کنیم.

9. هدف جادوگران دستیابی به آگاهی کامل برای تسلط بر تمامی امکانات موجود در اختیار انسان است. این وضعیت آگاهی حتی روشی کاملاً متفاوت برای ترک زندگی را پیش‌فرض می‌گیرد («آتش از درون» یا «تحریک» که توسط E. Roerich توصیف شده است).

بخشی از یادگیری تسلط بر آگاهی، دانش عملی است. در این سطح عملی، دون خوان به من و دیگران اقدامات لازم برای تغییر نقطه تجمع را آموخت. جادوگران پیشگوی باستانی دو سیستم بزرگ را برای دستیابی به این هدف کشف کردند: رویا به عنوان کنترل و استفاده از رویاها، و تعقیب به عنوان کنترل رفتار.
جابجایی نقطه تجمع یک اقدام مهم است که هر شعبده باز باید آن را بیاموزد." (K. Castaneda "قدرت سکوت").

به لطف جابجایی نقطه تجمع، شعبده باز می تواند از توصیفات ابتدایی تصویر جهان فراتر رود و بنابراین می تواند تصویر کامل تری از جهان، واقعیت های موازی را درک کند، با این واقعیت ها و ساکنان آنها تماس بگیرد و حتی هم در بدن انرژی و هم از نظر فیزیکی به آنها تله پورت کنید. اما او می تواند این کار را تنها با "تثبیت" خود بر روی ارتعاشات انرژی یک جهان خاص انجام دهد.

تولتک‌های باستان از مواد روان‌گردان و آیین‌های جادویی و همچنین از قدرت «متحدان» خود برای تغییر محل تجمع استفاده می‌کردند. بسیاری از آیین‌ها و تکنیک‌های شوم آن‌ها رنگ و بوی مشکی مشخصی داشت. با این حال، برخی از محققان به اشتباه دون خوان ماتوس و جادوگران گروهش را در همین دسته قرار می دهند. بینندگان جدید با جادوگران سیاه تولتک های باستان تفاوت داشتند زیرا آنها عدم احساس خود بزرگ بینی و دستیابی به آزادی مطلق را پذیرفتند. نه اولی و نه دومی مطلقاً ربطی به جادوی سیاه ندارند، زیرا منافع شخصی در این مورد کاملاً وجود ندارد.

بنابراین، آنها برای تسلط بر توانایی جابجایی کنترل شده نقطه تجمع ادراک، از هنر تسلط بر آگاهی استفاده کردند که آن را به سه گروه از شیوه های ذکر شده تقسیم کردند: هنر تعقیب، هنر تسلط بر قصد و هنر رویا پردازی. در همان زمان، هنر تسلط بر آگاهی به آموزش در حالت آگاهی معمولی (آگاهی سمت راست) و آموزش در حالت آگاهی افزایش یافته (آگاهی سمت چپ) تقسیم شد. روش های آموزشی مشابه ("چشم راست هوروس" و "چشم چپ هوروس") در عمل جادویی مصر باستان استفاده می شد.

این روش تدریس بسیاری از صاحب نظران و مبتکران معروف دوران باستان را به وجود آورد. آموزش سمت راست آگاهی امکان جذب سبک زندگی یک جنگجو و شکستن تثبیت نقطه تجمع در موقعیت معمول خود را فراهم کرد. "تدریس سمت چپ" در حالت هوشیاری بالا به دانش آموز داده می شد و قصد داشت دانش آموز را در موقعیت های مختلف برای حفظ کردن و همچنین جذب مقدار زیادی از مطالب مرتبط قرار دهد.

یک فرد معمولی به دلیل برنامه های رفتاری و ادراک تحمیل شده توسط جامعه که او را به نوعی ربات زیستی تبدیل می کند، خود را از همه اینها "بریده" می بیند و "چشم هایش را کور می کند" و "گوش هایش را می بندد". و بنابراین قادر به درک جهان با تمام کامل و منحصر به فرد آن نیست. به همین دلیل، اکثر مردم آزادی واقعی ندارند. آنها به شرایط، نظرات افراد دیگر، جزمات و قوانین اجتماعی و همچنین به تصویر تحمیلی از واقعیت مشخصه هر جامعه بستگی دارند.

از این مقاله یاد خواهید گرفت:

    شعبده بازان چه کتاب هایی می خوانند؟

    آیا کتاب‌های نویسندگان علمی تخیلی کتاب‌هایی درباره جادو هستند؟

    کدام آثار نویسندگان علمی تخیلی در واقع کتاب جادو هستند؟

    آیا باید به دنبال کتاب های واقعی در مورد جادو بگردم؟

    کدام کتاب های باستانی در مورد جادو حاوی دانش مخفی جادویی هستند؟

جادوگری که به تازگی به اسرار دنیای سحر و جادو علاقه مند شده است، دوران بسیار سختی را سپری می کند، زیرا در مسیر درک اسرار بزرگ هیچ تابلوی راهنمایی وجود ندارد و خیلی مشخص نیست که در کدام جهت حرکت را آغاز کند.

در روزهای قدیم، بسیار ساده تر بود: جادوگران آینده با به دست آوردن لطف یک شعبده باز با تجربه، اصول اولیه خرد جادویی را از ابتدا آموختند. با این حال، جستجو برای چنین شخصی که با گرفتن دانش آموز موافقت کند، راهنمای او شود و در عین حال در ماه کامل بعدی آسیبی وارد نکند، همیشه کار دشواری بوده است.

امروزه کار با این واقعیت آسانتر شده است که جادوگران آینده می توانند به خدمات اینترنت متوسل شوند، میل و پشتکار به آنها کمک می کند تا به خدمات اینترنت متوسل شوند. اما یافتن آنچه واقعاً به آن نیاز دارید چندان آسان نیست، و برخی از کتاب‌های جادویی حاوی توضیحات بیش از حد پیچیده و گیج‌کننده هستند، در حالی که برخی دیگر برای کسانی نوشته شده‌اند که از قبل با اصول اولیه کاردستی جادوگری آشنا هستند.

شعبده بازان چه کتاب هایی می خوانند؟

شاید راز بزرگی نباشد که به شما بگوییم در همه کتاب‌ها (نه کتاب‌ها، بلکه کتاب‌ها) درباره جادو و جادو چیزهای یکسانی نوشته شده است، فقط کلماتی که برای توصیف آنها استفاده می‌شود متفاوت است.

به عنوان مثال، چنین "جادوگران واقعی" که در زندگی خود هرگز به رساله های نوشته شده توسط C. Castaneda روی نیاورده اند و اصولاً نام چنین شخصی را نشنیده اند، بعید است که شایسته اعتماد باشند. واقعاً مهم نیست که آنها با آنچه کاستاندا می نویسد موافق باشند یا خیر، اما یک معلم واقعی به سادگی موظف است حداقل یک ایده کلی در مورد او داشته باشد.

اگر فقط به این دلیل که دانش در درجه اول از کتاب به دست می آید. و کاستاندا یکی از محبوب ترین نویسندگان در موضوع جادو است، بنابراین، در حالی که در جستجوی خود به عنوان فردی که به دنبال رام کردن نیروهای بالاتر (یا پایین تر) است، نادیده گرفتن او دشوار است. از این رو نتیجه - جادوگری که نام کاستاندا را نشنیده بود، هدف خود را برای شناخت خود در این منطقه قرار نداد.

برای دیدن حقیقت، فقط باید به اطراف نگاه کنید، زیرا همه جا هست. تنها تفاوت در سهولت درک و درک است. گاهی اوقات برای دیدن آن مقداری تلاش لازم است، و گاهی اوقات در سطح است - دست دراز کنید و آن را بگیرید.

هر کتابی که در مورد جادو برای مبتدیان می گیرید، خواه «یک دوره کوتاه از جادوگر واقعی»، «هر آنچه می خواستید درباره جادو بدانید» یا «جادو وجود ندارد». الحاد علمی» - آنها در مورد همان چیز خواهند بود - در مورد رشد معنوی انسان.

مهم نیست که کدام کتاب اولین کتاب در مسیر شما به دنیای اسرار آمیز جادو بوده است - کابالا، جادوی غربی، هنر رونیک، سایر ادبیات تخصصی، یا اینکه آیا حقیقت هنگام خواندن معمولی ترین اثر داستانی برای شما آشکار شده است. هر فردی کتاب حقیقت خود را خواهد داشت که تنها تفاوت آن عنوان و جلد است.

بنابراین، شعبده بازان چه کتاب هایی را ترجیح می دهند؟

کتاب هایی که تجربیات شخصی شعبده بازان را شرح می دهد

تمام کتاب های مربوط به جادو را می توان به چند دسته تقسیم کرد. اولین، نادرترین و در نتیجه ارزشمندترین آنهایی هستند که بر اساس تجربه شخصی جادوگران مدرن هستند.

به طور کلی، کتاب های جادوگران واقعی برای طیف گسترده ای از خوانندگان در نظر گرفته نشده است، اما گاهی اوقات اتفاق می افتد که زمانی که بسیار قدرتمند بوده است، در تجسم بعدی، یک جنگجو به دلایل مختلف قدرت خود را از دست می دهد.

در چنین شرایطی، جادوگران با استفاده از دانش باقی مانده، شروع به انجام اقداماتی می کنند که می توانند قدرت از دست رفته را دوباره به دست آورند.

بسیار نادر است، اما هنوز هم اتفاق می افتد که خاطرات آنها به دست شعبده بازان تازه کار بیفتد. اقداماتی که در آنها توضیح داده شده است ارزش زیادی دارند و می توانند به عنوان کتابچه راهنمای عالی در مورد جادوی کاربردی مورد استفاده قرار گیرند.

دسته دوم شامل یادداشت های روزانه ای است که توسط دانشجویان استادان جادوی سنت های مختلف نگهداری می شود. آنها از همان ابتدای آموزش و با ادامه پیشرفت در این مسیر، اقدامات، حالات و نتایج تدریس خود را شرح دادند. چنین ادبیاتی همچنین می تواند به مواد آموزشی خوبی برای جادوگران تازه کار تبدیل شود.

برجسته ترین نمایندگان دانشجویان عبارتند از کارلوس کاستاندا، که در کتاب های خود آموزش جادوی تولتک و همچنین روبرتا سوبودا، که کتاب هایش در مورد روند کسب دانش عالی از استاد آگورا - جهت افراطی تانترا هندو صحبت می کند.

رابرت سوبودا کتاب های زیر را در مورد جادو نوشته است:

    «آغورا. در دست چپ خدا."

    «آغورا دوم. کندالینی."

    «آغورا سوم. قانون کارما."

کتاب - ایالات

چنین رساله هایی حاوی تعداد زیادی از موضوعات بحث برانگیز است، زیرا همه نمی توانند به طور مستقل چیزهای غیرقابل توضیح را درک کنند. برای شعبده بازان فداکار، فرضیات بیان شده در چنین کتاب هایی مضحک و پوچ به نظر می رسد.

در این صورت آثار بسیار جالبی به دست می آید که می توان از آنها در آموزش شعبده بازی استفاده کرد. یکی از این نویسندگان، که تجربه شخصی خود را توصیف کرد، یک جادوگر سطح 1 - ستاره شناس است الکسی اولیتسکی.

دسته دیگر شامل کتاب هایی در زمینه یوفولوژی و پدیدارشناسی است که حاوی شهادت افرادی است که شاهد یوفوها و دیگر پدیده های ماوراء الطبیعه بوده اند. این مجموعه‌ها مرز چپ جهان را توصیف می‌کنند و انرژی موجود در آن‌ها می‌تواند نقطه تجمع خواننده را به طور قابل توجهی به سمت چپ تغییر دهد.

چنین کتاب هایی ممکن است برای شعبده بازانی که با Air Magic کار می کنند جالب باشد. با این حال، کسانی که در ابتدای راه هستند باید بسیار مراقب آنها باشند. انرژی موجود در آنها در واقع می تواند تمام پدیده های توصیف شده در کتاب ها را به یک خواننده ناآماده نشان دهد. با این حال، هیچ کس نمی تواند پیش بینی کند که چنین برخوردی چه عواقبی خواهد داشت.

    «دایره المعارف اسرار».

    "اسرار زمان".

    "دایره المعارف ناشناخته ها" و غیره.

با این حال، او تنها کسی نیست که در این زمینه می نویسد.

رساناهای میدان اطلاعات زمین

با این حال، اتفاق می افتد که نویسندگان با استعداد، شاید ناخواسته، بخش خاصی از داده های زیربنای آثار خود را از حوزه اطلاعات عمومی زمین دریافت می کنند. به شیوه ای عجیب، افکار در هم تنیده کتاب هایی را تشکیل می دهند که حاوی اطلاعات بسیار بیشتری در مورد جادوی واقعی هستند تا بیشتر آثاری که در بخش باطنی یافت می شوند.

کتاب ها "به چشمان هیولاها نگاه کن"و "مارش جامعه"که نویسندگان آن آندری لازارچوک و میخائیل اوسپنسکی هستند را می توان به عنوان برجسته ترین نمونه آثار در این دسته طبقه بندی کرد. شایان ذکر است که کتاب دوم این سه گانه، "طاعون هایپربوری"، بسیار متفاوت از مواردی است که قبلا ذکر شد و اثر برجسته ای نیست.

نمونه دیگری از این گونه ادبیات را می توان نام برد "پروتکل های جادوگر استومنوف." ویت تسنف،که تکنیک‌های مختلف نکرومانسی و جادوی دهکده را در کتاب توصیف کرد، در مصاحبه‌های خود مدعی شد که اگرچه این کتاب تخیلی است، اما تحت تأثیر نیروهای بالاتر خاصی که او را مجبور به نوشتن کرده‌اند خلق شده است.

چرا کتاب های جادویی را می توان به عنوان کتاب توسط نویسندگان علمی تخیلی طبقه بندی کرد

مزیت دیگری که کتاب های نویسندگان با استعداد علمی تخیلی دارند، فرصتی است که برای حفظ و ارتقای کیفیت Strangeness فراهم می کند. این است که به جادوگران اجازه می دهد تا جهان ما را متفاوت درک کنند.

جادوگران به منظور توسعه Strangeness از آداب و رسوم و اعمال مختلفی استفاده می کنند که در طی آنها متقاعد می شوند که جهان که در درک اکثر مردم تزلزل ناپذیر است، در واقع می تواند ویژگی های خود را تغییر دهد و ثبات خود را از دست بدهد.

با افزایش تجربه او، شعبده باز واقعیت اطراف را به گونه ای متفاوت می بیند، برای او تبدیل به موم می شود که تابع قدرت ذهن است.

با این حال، برای جادوگرانی که تازه راه خود را شروع می کنند، حفظ هوشیاری خود در حالت جادو بسیار دشوار است. جنگجویان آینده توسط افراد معمولی احاطه می شوند که نقطه مجمع خود را به پایین تغییر می دهند و آنها را مجبور می کنند که در همان طول موج ادراک انسان معمولی باشند و این نمی تواند توانایی آنها را برای دیدن جادو تضعیف کند.

به همین دلیل است که کتاب‌های نویسندگان علمی تخیلی که جهان‌های غیرعادی، جادو و جادوگران را توصیف می‌کنند، می‌توانند به جادوگران تازه کار کمک کنند تا جادوی آگاهی خود را حفظ کنند.

در فرآیند خواندن چنین ادبیاتی، شعبده بازان با جهان ها و رویدادهای توصیف شده در آن هماهنگ می شوند و نقطه تجمع آنها دنیایی را در اطراف آنها ایجاد می کند که دارای خواص جادویی است. یعنی شعبده باز به لطف آگاهی خود، دنیاهای جادویی را از آثار فانتزی به واقعیت منتقل می کند.

علاوه بر این، چنین کتاب‌هایی مملو از تصاویر زنده و ایده‌های جالبی است که دانش‌آموزان می‌توانند در طول مراسم و اعمال سحر و جادو از آنها استفاده کنند.

7 نویسنده برتر علمی تخیلی که می توان کتاب هایشان را جادویی نامید

کتاب‌هایی از معروف‌ترین نویسندگان داستان‌های علمی تخیلی و همچنین حاشیه‌نویسی‌های کوچکی را در اختیار شما قرار می‌دهیم.

  1. مارینا و سرگئی دیاچنکو.

سرگئی و ماریا دیاچنکو سه گانه نوشتند "دگردیسی"، که شاید بتوان آن را یکی از قدرتمندترین آثار جادویی دانست.

  • در کتاب اول " ویتا نوسترا"ایده های رشد جادویی آگاهی و کابالیسم شرح داده شده است.
  • در کتاب دوم " دیجیتال"شما ادامه توسعه ایده های کابالیسم و ​​غیر واقعی بودن جهان را برای ما آشنا خواهید یافت.
  • کتاب سوم " مهاجر"در مورد ماهیت نگرش جادوگران به زندگی و سرنوشت آنها می گوید.

در عین حال هر سه کتاب آثار مستقلی هستند که می توان آنها را مستقل از یکدیگر خواند.

در رمان "عصر جادوگر"درباره دنیایی بسیار مشابه، اما در عین حال متفاوت از دنیای ما، جایی که جادوگران و شکارچیان آنها زندگی می کنند، می گوید.

  1. سرگئی لوکیاننکو

در زیر آثار وی را که خواندن آنها توصیه می شود را فهرست می کنیم:

سه گانه ای که واقعیت های موازی و تعامل بین آنها را توصیف می کند - "پیش نویس"، "تمیز" و "نابلو".

"نگهبان شب" و "نگهبان روز"و سایر آثار موجود در این مجموعه

"ستاره ها - اسباب بازی های جالب"و ادامه آنها "سایه ستاره"و " خط رویاها"و ادامه - "امپراتورهای توهمات."

و در نهایت، "کلاتز"و کتاب دوم - " فیجت"- در نگاه اول برای کودکان کار می کند، اما علاوه بر طنز، می توانید اصول مختلفی برای ایجاد طلسم و جادوی هوایی در آن بیابید.

  1. وادیم پانوف.

او نویسنده سریال است "شهر مخفی"که شامل بیش از ده کتاب در مورد واقعیت جادویی واقع در کنار دنیای آشنای مردم عادی، جادوی رزمی و اصول تعامل بین شعبده بازان است.

شما می توانید در مورد آینده احتمالی بشریت از دیدگاه V. Panov از چرخه دیگری یاد بگیرید - "محاصره".

  1. آندری لازارچوک

شما می توانید در مورد سفر اختری و تعامل بین دنیای اختری و فیزیکی از کتاب بخوانید "استورمووگل"که داستان مبارزه ای است که بین سرویس های اطلاعاتی رایش سوم و اتحاد جماهیر شوروی در طول جنگ جهانی دوم رخ داده است.

  1. راجر زلازنی.
  1. گوستاو مایرینک.

از آنجایی که گوستاو مایرینک عضو تعدادی از راسته‌های جادویی بود، او از نزدیک درباره جادو و آیین‌های جادویی که در کتاب‌هایش توضیح داده می‌دانست.

از کتاب "فرشته پنجره غربی"جادوگران آینده می توانند انواع زیادی از معانی جادو را بیاموزند، با تناسخ و جوهر آغاز آشنا شوند.

"شب والپورگیس"رمانی عرفانی است که داستان مالکیت آگاهانه و خیلی چیزهای دیگر را روایت می کند.

بعد از خواندن "گولم"، می توانید در مورد گنجاندن در سنت کابالا بیاموزید.

  1. سرگئی اسنگوف.

رمان فانتزی "خداها مثل مردم هستند"از آینده دور بشریت می گوید، به جابجایی نقطه تجمع خواننده به چپ کمک می کند.

آیا ارزش جستجوی کتابهای باستانی واقعی در مورد جادو را دارد؟

جادوگران واقعی هرگز در کتابفروشی ها به دنبال کتاب های جادو و باطنی نمی گردند، زیرا کتاب های واقعی در مورد جادو، اگر وجود داشته باشند، قطعاً به فروش نمی رسند. آنها را فقط در مجموعه های خصوصی می توان یافت و فقط دایره بسیار باریکی از مبتکران به آنها دسترسی دارند.

خوب، علاوه بر این، رسیدن به سطح دوم سحر و جادو و بالا رفتن بالاتر فقط در یکی از سنت های جادویی ذکر شده امکان پذیر است که در زمان ما هنوز روی زمین وجود دارد:

    سحر و جادو سفیروتیک.

    بودیسم تبتی

    تائوئیسم و ​​برخی دیگر.

هر یک از سنت‌های جادویی نام‌گذاری شده، رساله‌های جادویی خاص خود را دارند، که تمام تکنیک‌ها و شیوه‌های موجود و ممکن را که باید برای توسعه آگاهی و به دست آوردن توانایی‌های جادویی مورد استفاده قرار گیرند، توصیف می‌کنند. نمونه هایی از این گونه کتاب ها در مورد جادو عبارتند از:

    کتاب مقدس توث (رساله و کتاب درسی اصلی جادوی سفیروتیک است).

    تانتراهای تبتی (رساله‌هایی درباره جادوی تبتی).

    تائو تسانگ (مجموعه ای از رساله های کیمیاگری تائویستی).

    کتاب مقدس ست (رساله اصلی در نکرومانسی) و غیره.

با این حال، برای یک شعبده باز تازه کار تقریبا غیرممکن است که چیزی از این کتاب ها بیاموزد، زیرا دانش موجود در آنها با استفاده از زبان و اصطلاح خاصی که برای افراد ناآشنا غیرقابل درک است رمزگذاری شده است. برای خواندن آنها، به کلیدهایی نیاز دارید که فقط معلمان یا استادان، که در یک سنت آغاز شده اند، داشته باشند.

شعبده باز آینده با دسترسی به رساله های جادویی سنت مورد نظر، و همچنین نظرات استاد، می تواند به طور کامل بر کسب تجربه عملی و نتایج جادویی از اعمال شرح داده شده در کتاب ها تمرکز کند. بنابراین، آن دسته از دانش‌آموزانی که معلم خود را یافته‌اند، نیازی به هدر دادن وقت خود برای جستجوی ذره ذره برای اسرار جادوی موجود در ادبیات باطنی ندارند.

جستجوی "اسرار" توسط جادوگرانی انجام می شود که به مراسم مقدس علاقه مند هستند، اما در راه خود با یک معلم واقعی ملاقات نکرده اند.

با این حال، تعداد کمی از کتاب های جادویی حاوی دانش واقعی باستانی تا به امروز باقی مانده است. تقریباً همه آنها متعلق به مجموعه داران خصوصی هستند و فقط تعداد کمی می توانند به آنها دسترسی داشته باشند. این امر به هوشیاری جامد نیاز دارد که بتواند هر دری را به روی هر خزانه باز کند، یا به زمان و پول زیادی نیاز دارد که همچنین می تواند به جادوگر کمک کند تا سنگ های باستانی را پیدا کند و به دست آورد. با این حال، این موضوع برای یک مقاله جداگانه است.

10 کتاب باستانی در مورد جادو که دانش مخفی را پنهان می کند

از زمان های قدیم، مردم به دانش پنهان علاقه مند بوده اند، به لطف آن می توانند قدرت، ثروت نامحدودی به دست آورند و به یک مبتکر تبدیل شوند. بیایید به 10 کتاب باستانی در مورد سحر و جادو نگاهی بیندازیم که حجاب رازداری را برمی‌دارند و از آیین‌های پیچیده و اسرارآمیزی می‌گویند که به شما امکان می‌دهند با جهان دیگر ارتباط برقرار کنید.

  1. "مرغ سیاه"

The Black Hen Grimoire که توسط یک سرباز ناپلئونی ناشناس در قرن هجدهم نوشته شده است، داستان خلق طلسم های جادویی حکاکی شده با کلمات عرفانی را روایت می کند که می توانند از صاحب خود محافظت کنند و به او قدرت های عرفانی ببخشند. اعتقاد بر این است که دانش جادویی که در کتاب شرح داده شده است توسط نویسنده از جادوگری خاصی که در سفری به مصر با او ملاقات کرده بود به دست آورده است.

مرغ سیاه حاوی دستورالعمل های دقیق برای ساخت طلسم های جادویی با استفاده از برنز، فولاد، ابریشم و جوهر مخصوص است. گریمور همچنین در مورد چگونگی ایجاد طلسم هایی صحبت می کند که می توانند هر شخصی را مجبور به گفتن اسرار خود کنند. از این کتاب می توانید در مورد راه های احضار جن ها، موجوداتی متشکل از آتش و دود، که می توانند عشق واقعی را به زندگی صاحب خود بیاورند، بیاموزید. راز اصلی شرح داده شده در "مرغ سیاه" ایجاد یک مرغ سیاه است که می تواند صاحب خود را ثروتمند کند.

  1. "ارس آلمادل".

"Ars Almadel" چهارمین قسمت از "کلید کوچک سلیمان" (یا "Lemegeton") است - کتابی در مورد جادو و شیطان شناسی که در قرن هفدهم توسط نویسنده ناشناس نوشته شده است. در مورد ساختن یک محراب جادویی ساخته شده از موم - یک almadel صحبت می کند که امکان برقراری ارتباط با فرشتگان را فراهم می کند. این کتاب داستان چهار بهشت ​​یا "Choruss" را روایت می کند که در هر کدام فرشتگان منحصر به فرد با توانایی های خاص خود ساکن هستند. از متن گریمور اسامی فرشتگان هر گروه کر و همچنین نحوه پرسیدن سوالات خود و مناسب ترین زمان برای برقراری ارتباط با آنها را خواهید آموخت.

  1. "پیکاتریکس."

پس از خواندن کتاب باستانی جادوی سیاه، «پیکاتریکس»، می‌توانید طلسم‌ها و آیین‌هایی را بیاموزید که هدایت نیروهای مخفی ستارگان و سیارات را به گونه‌ای برای دستیابی به قدرت و روشنایی ممکن می‌سازد. این رساله که در اصل غایات الحکیم نام داشت، در قرن یازدهم به زبان عربی نوشته شد و شامل 400 صفحه نظریه نجومی بود.

با این حال، این کتاب بیشتر به دلیل دستور العمل های جادویی که در آن وجود دارد، مشهور است که برای تغییر هوشیاری و ترک بدن شما طراحی شده است. برای تهیه این معجون ها از خون، فضولات و مواد مغزی استفاده می شد که باید با مقادیر زیادی حشیش، تریاک و گیاهان روانگردان مخلوط می شد.

  1. پاپیروس جادویی یونانی

پاپیروس‌های یونانی که قدمت آن به قرن دوم قبل از میلاد می‌رسد، حاوی طلسم‌ها و آیین‌های متعددی است که به شما امکان می‌دهد شیاطین بی‌سر را احضار کنید، درها را به دنیایی دیگر باز کنید، از خود در برابر حیوانات وحشی محافظت کنید و آینده را پیش‌بینی کنید. یکی از طلسم هایی که در پاپیروس توضیح داده شده است به شما امکان می دهد دستیار دیگری را از جهان دیگر فراخوانی کنید که قادر به انجام هر سفارش استاد خود باشد.

همچنین از این کتاب در مورد سحر و جادو، می توانید در مورد آیینی که به عنوان "نمایش میترا" شناخته می شود، یاد بگیرید، که می گوید چگونه از هفت سطح بالاتر هستی صعود کنید و فرصت برقراری ارتباط با خدای میترا را به دست آورید.

گریمور ایسلندی "Galdbuk" که توسط چندین شعبده باز در قرن شانزدهم نوشته شده است، از 47 طلسم تشکیل شده است. کتاب Galdrbook بر اساس رونز است که بر روی اشیاء مختلف حک شده یا روی بدن نوشته شده است، دارای خواص جادویی است. رونهایی که در این رساله مورد بحث قرار گرفته اند به شما این امکان را می دهند که از افراد قابل توجهی برخوردار شوید ، ترس را القا کنید و همچنین خواص جادویی دیگری داشته باشید.

بیشتر طلسم های جادویی که در کتاب توضیح داده شده متعلق به جادوی سفید است که اصطلاحاً به آن طلسم های نور گفته می شود که هدف آنها محافظت از جادوگر و درمان بیماری های مختلف مانند سردرد، بی خوابی و غیره است. علاوه بر این، رون هایی وجود دارد که می توانند از خانه جادوگر در برابر مهمانان غیرمنتظره محافظت کنند، دزدها را دستگیر کنند و به پیروزی در یک دعوی کمک کنند. با این حال، گریمور همچنین رون های تا حدی منحصر به فرد را توصیف می کند، که با کمک آنها می توانید نفخ را به دشمن وارد کنید یا دام های شخص دیگری را از بین ببرید.

رساله ای از نویسنده ناشناخته ای که در پایان قرن شانزدهم می زیسته است با عنوان "Arbatel De Magia Veterum" حاوی مقدار زیادی پندها و عبارات جادویی است، علاوه بر این، این کتاب در مورد سحر و جادو حاوی تعدادی طلسم و آیین با کمک است. که یک جادوگر می تواند هفت فرمانروای آسمانی و لژیون های آنها را که بخش های مختلف کیهان تابع آنها هستند احضار کند.

بنابراین، یکی از حاکمان، که نامش بیتیل است، می تواند داروهای معجزه آسا بیاورد و پلگ به جنگجویان شکوه می بخشد. با این حال، دستیابی به چنین نتیجه ای از انجام مراسم به همه داده نمی شود، بلکه فقط به کسانی داده می شود که "از شکم مادر بیرون آمده اند تا جادو ایجاد کنند." همچنین در این کتاب می توانید به ارواح عناصر مختلف موجود در بعد دیگری مانند پیگمی ها، پوره ها، دریادها و غیره اشاره کنید.

گریمور سلیمان - "Ars Notoria" - که در قرن سیزدهم گردآوری شده است، عمدتاً برای دانش آموز در نظر گرفته شده است تا بر کسب دانش تمرکز کند، حافظه خود را توسعه دهد و بتواند کتاب های پیچیده تر در مورد جادو را درک کند.

در قرن شانزدهم، یوهان وایر، پزشک و شیطان شناس معروف، با الهام از معلم خود هاینریش کورنلیوس، معروف به آگریپا، کتاب خود را در مورد جادو نوشت - "Pseudomonarchia Daedonum". گریمور 69 شیاطین نجیب را توصیف می کند که هر کدام از آنها جایگاه قابل توجهی در سلسله مراتب جهنم دارند و همچنین روش هایی برای احضار آنها. یکی از آنها - مارکی نابریوس - در پوشش یک کلاغ به جادوگر ظاهر می شود و توانایی هایی را در انواع هنرها به ارمغان می آورد، دیگری می تواند نشان دهد که گنج های پنهان کجا هستند، سومی می داند که نتیجه نبرد چه خواهد بود و چه سرنوشتی در انتظار است. سرباز ها.

گریمور قرون وسطایی "Liber Juratus Honorii" یا "کتاب قسم خورده Honorius" به مراسم جادوی محافظ اختصاص دارد. اعتقاد بر این است که نویسنده کتاب هونوریوس تبس است، فردی مرموز که وجود واقعی او را همه باور نمی کنند. این رساله حاوی انتقاد شدید از کلیسای کاتولیک، مخالف سرسخت جادوی تاریک است که ظاهراً توسط خود شیطان فاسد شده است. مانند سایر کتاب‌های جادویی، این کتاب شامل اعمال و تشریفات با هدف احضار شیاطین و فرشتگان است که می‌توانند به جادوگر دانش و قدرت ببخشند.

اعتقاد بر این است که بیش از سه نسخه از این کتاب در مورد جادو در جهان وجود ندارد و تنها پس از مرگ یک شعبده باز قدرتمند، بر سر قبر او، می توان آن را به دست آورد. علاوه بر این، دانشمندی که کتاب هنوریوس را به دست آورده است، موظف است از معاشرت زنان اجتناب کند.

یکی از معروف ترین کتاب های جادویی کتاب آبراملین است. این کتاب در قرن پانزدهم توسط سیاح یهودی، آبراهام فون ورمز، که با جادوگر مرموز ابراملین در مصر ملاقات کرد، نوشته شد. آنها معامله ای انجام دادند که در نتیجه ورمز 10 فلورین و قول رعایت تقوا را به جادوگر داد و آبراملین دستنوشته خود را به او داد.

این کتاب یک آیین منفرد اما بسیار پیچیده را توصیف می کند که پس از اتمام آن دانش آموز با فرشته نگهبان خود در تماس است و همچنین دانشی دریافت می کند که به او اجازه می دهد آب و هوا را کنترل کند، درهای قفل شده را باز کند، آینده را پیش بینی کند و غیره. این به 1.5 سال زمان نیاز دارد. انجام نماز و مناسک طهارت. این عمل برای مردان سالم و قوی 25 تا 50 ساله یا برای باکره ها توصیه می شود.

این اثر تأثیر بسیار مهمی بر غیبت‌شناس معروف آلیستر کراولی داشت که ادعا می‌کرد پس از انجام یک مراسم و پیوستن به هرمتیک Order of Golden Dawn (فرمان جادویی بریتانیا در قرن نوزدهم)، تعدادی از رویدادهای ماوراء طبیعی را تجربه کرد. کراولی از این کتاب به عنوان مبنایی برای سیستم جادویی خودش استفاده کرد.

البته برخی از این کتاب ها در طول روز حتی در اینترنت یافت نمی شوند، اما فروشگاه اینترنتی Witch’s Happiness ده ها کتاب دیگر در زمینه جادو دارد.

فروشگاه آنلاین ما "Witch's Happiness" به حق یکی از بهترین فروشگاه های باطنی در روسیه محسوب می شود. در اینجا آنچه را که برای شما مناسب است، خواهید یافت، فردی که راه خود را می رود، از تغییر نمی ترسد و مسئول اعمال خود نه تنها در برابر مردم، بلکه در برابر کل جهان است.

علاوه بر این، فروشگاه ما محصولات مختلف باطنی را ارائه می دهد. شما می توانید همه چیزهایی را که برای انجام مراسم جادویی نیاز دارید خریداری کنید: فال با کارت های تاروت، تمرین های رونیک، شمنیسم، ویکا، درویدکرافت، سنت شمالی، جادوی تشریفاتی و موارد دیگر.

زمان هایی که دانش مخفی فقط از طریق دهان به دهان منتقل می شد، مدت هاست گذشته است. چه نعمتی است که ما در عصر اطلاعات زندگی می کنیم و می توانیم از صدها تمرین کننده و محقق باتجربه جادو یاد بگیریم.

این فرصت را از دست ندهید! در کاتالوگ کتاب "خوشبختی جادوگر" دستور العمل های اثبات شده، تجربیات شخصی منحصر به فرد جادوگران، راه حل هایی برای اسرار باطنی و هر چیزی که روح جادوگر شما می خواهد را خواهید یافت.